Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - ?
Сегодня, 19:03
 Mefistofel
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Архив чата
DRON
11 лет назад
Эх, хорошо на вентиляторе разлетелось! *доволен* -_-

Darthman
11 лет назад
DRON, то, что линукс или макос не поддерживают ДХ12, как и любой другой предыдущий ДХ не отменяет того факта, что большинство игр делают на ДХ.

Darthman
11 лет назад
ХБОКС, вин10 и винфон поддерживают ДХ12, это значительно больше чем у ДХ11 например. Так что тут говорить особо не о чем. Основная игровая платформа до сих пор РС и там директХ пока что особой альтернативы нет.

Darthman
11 лет назад
На всей этой фигне останется всё тот же опенгл под маркой вулкана. Ничего принципиально не меняется. Ах да, на айфонах наверное ГЛ выпилят в угоду металу разве что.

ZblCoder
11 лет назад
Android, iOS, Linux, MacOS и PS4, у меня нет этой фигни ((

DRON
11 лет назад
Darthman вот когда Android, iOS, Linux, MacOS и PS4 будут DX12 поддерживать, тогда про него и поговорим.

Darthman
11 лет назад
АМД официально объявила что мантл они хоронят. Всё.

bloov
11 лет назад
Mantle всё, тютю - ему на замену пришёл Vulkan. На сколько я слышал, развивать его больше не будут.

Darthman
11 лет назад
За мёртвым мантлом и глючным металом. Ну вулкан еще куда ни шло, ДХ12, но не мантл и не метал.

DRON
11 лет назад
За Vulcan, Mantle и Metal будущее, возможно...

Darthman
11 лет назад
За ними настоящее


11 лет назад
Я про современные технологии и шейдеры - за ними будущее

Darthman
11 лет назад
А при чем тут вообще Дан и шейдеры?


11 лет назад
XProger, без шейдерная часть g2mp стала настолько привязана к движку что Dan не может уже выкинуть безшейдерные рендереры. Но у него как с шейдерами так и без


11 лет назад
API остается то же т.е RC1 не отличается от RC3 только новые функции добавляю и модифицирую старые. Т.е Catch The Fruits 0.4 будет работать с WGE2D RC1

XProger
11 лет назад
Darthman, ты просто уже старый, закрытый для всего нового и не поспевающий за ритмом современных технологий человек!

Darthman
11 лет назад
А на кого вообще расчитаны эти уроки? Движок твой меняется каждый день, урок через пару недель станет не актуальным.


11 лет назад
Спасибо за комментарий. Я понял, насчет фруктов проглядел, писал практически как в релизе. В следуйщей серии напишем меню и состояния

ObelardO
11 лет назад
О нет, только не блокнот!

JohnJ
11 лет назад
monobogdan, оставил комментарий на ютубе под роликом

Страница 213 из 359 << < 210 211 212 213 214 215 216 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,420,018 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.