Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - ?
Сегодня, 19:03
 Mefistofel
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Архив чата
KeeperKira
11 лет назад
ой не надо трогать С, он шикарен

Darthman
11 лет назад
С сам по себе нелеп.

Microp
11 лет назад
Хотя у меня после многолетнего опыта на C (без ++) писать на JS именно в стиле JS очень сложно. Как ни крути, пишется именно в стиле C. И это ужасно, ибо выглядит нелепо. Хоть и не меняет смысла самого кода.

Microp
11 лет назад
Просто C# в некоторых вещах универсальнее, а в отношении ООП - и подавно. JS язык с мощным прототипированием, это его основа, если так можно сказать. Любое свойство, от переменных до функций - это объекты в JS. И много подводных камней оттого...

Mefistofel
11 лет назад
Небольшая разница есть и в рамках юнити, ее неплохо видно, когда используешь в одном проекте классы на разных языках(такое возможно, да). Но в целом скорее вопрос привычки.

JohnJ
11 лет назад
Сейчас может и нет - не знаю, но в более старых версиях Unity, польза была в сторону c#. Я тогда ещё писал только на javascript (из языков Unity) и встречался с препятствиями при знакомстве с Unity, с которыми, как я узнавал, программисты на c# не сталкивались.

Microp
11 лет назад
> "с виду мощнее" Конкретно в рамках Unity никакой разницы нет, и тот и тот язык используется лишь для доступа к ядру самого Unity. Преимущества же самого языка в данном контексте не принципиальны. Просто дело вкуса, кому что привычнее.

GAVsi
11 лет назад
По поводу шарпа - он действительно мне ближе по предыдущему опыту.

GAVsi
11 лет назад
Расписал что и как в теме: Собираю команду.

Mefistofel
11 лет назад
Вот, совершенно другое дело, приятно познакомиться. Могу предположить, что шарп ближе к предыдущим языкам и с виду мощнее. К тому же в Unity не js, а похожий диалект.

Microp
11 лет назад
А почему именно шарп, почему не js?

GAVsi
11 лет назад
Забыл указать движок Unity 5, язык C#.

Mefistofel
11 лет назад
Ух ты.

GAVsi
11 лет назад
Нужны люди которые могут потратить своё время на помощь в разработке чужих игр. Идей две. Их ресурсы одни и те же, только геймплей разный. Оплата в размере обсуждаемого процента от получаемой прибыли после издания.

Microp
11 лет назад
Давай, стрим на твиче или на ютубе?

ZblCoder
11 лет назад
а давайте я сегодня постримлю, вечерком, вспомню как это делается! И поспим вместе )

Microp
11 лет назад
Нужно бооольше обзорров!

pelmenka
11 лет назад
Избавишься от обзора - избавишся от сна

ZblCoder
11 лет назад
В этом и проблема, как бы от сна избавиться?

pelmenka
11 лет назад
Зато в сон как тянет хорошо.

Страница 255 из 359 << < 252 253 254 255 256 257 258 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,421,875 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.