Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
194 - ?
24.06.2026
 Dondarrion
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Архив чата
VanyaR1
11 лет назад
С Днем Программиста!

MysticCoder
11 лет назад
Всех причастных с!

Microp
11 лет назад
Чет все затихли, мы тут новый урок записали)) https://www.youtube.com/watch?v=tNehGPFbaOA

Microp
11 лет назад
Си нормальный язык, как и JS, и C#. Любой язык нормальный в той области, где он требуется, даже паскаль.

Mefistofel
11 лет назад
Он так себе, но жить можно.

KeeperKira
11 лет назад
ой не надо трогать С, он шикарен

Darthman
11 лет назад
С сам по себе нелеп.

Microp
11 лет назад
Хотя у меня после многолетнего опыта на C (без ++) писать на JS именно в стиле JS очень сложно. Как ни крути, пишется именно в стиле C. И это ужасно, ибо выглядит нелепо. Хоть и не меняет смысла самого кода.

Microp
11 лет назад
Просто C# в некоторых вещах универсальнее, а в отношении ООП - и подавно. JS язык с мощным прототипированием, это его основа, если так можно сказать. Любое свойство, от переменных до функций - это объекты в JS. И много подводных камней оттого...

Mefistofel
11 лет назад
Небольшая разница есть и в рамках юнити, ее неплохо видно, когда используешь в одном проекте классы на разных языках(такое возможно, да). Но в целом скорее вопрос привычки.

JohnJ
11 лет назад
Сейчас может и нет - не знаю, но в более старых версиях Unity, польза была в сторону c#. Я тогда ещё писал только на javascript (из языков Unity) и встречался с препятствиями при знакомстве с Unity, с которыми, как я узнавал, программисты на c# не сталкивались.

Microp
11 лет назад
> "с виду мощнее" Конкретно в рамках Unity никакой разницы нет, и тот и тот язык используется лишь для доступа к ядру самого Unity. Преимущества же самого языка в данном контексте не принципиальны. Просто дело вкуса, кому что привычнее.

GAVsi
11 лет назад
По поводу шарпа - он действительно мне ближе по предыдущему опыту.

GAVsi
11 лет назад
Расписал что и как в теме: Собираю команду.

Mefistofel
11 лет назад
Вот, совершенно другое дело, приятно познакомиться. Могу предположить, что шарп ближе к предыдущим языкам и с виду мощнее. К тому же в Unity не js, а похожий диалект.

Microp
11 лет назад
А почему именно шарп, почему не js?

GAVsi
11 лет назад
Забыл указать движок Unity 5, язык C#.

Mefistofel
11 лет назад
Ух ты.

GAVsi
11 лет назад
Нужны люди которые могут потратить своё время на помощь в разработке чужих игр. Идей две. Их ресурсы одни и те же, только геймплей разный. Оплата в размере обсуждаемого процента от получаемой прибыли после издания.

Microp
11 лет назад
Давай, стрим на твиче или на ютубе?

Страница 252 из 356 << < 249 250 251 252 253 254 255 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,646,105 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.