Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Сегодня, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Конкурс №146 "Industry II"
Industry  2 Темой очередного конкурса третий раз становится экономический симулятор.

Основные требования:
  • основные цели в игре должны быть экономическими.
  • основные задачи игрока - построение производств и менеджмент ресурсов.


Как и в прошлом конкурсе, мы не сосредоточены на требованиях - тема не проста.
Совершенно не обязательно делать градостроительный симулятор моделированием социальных взаимоотношений. Достаточно сделать небольшую менеджмент игру - ферму или, к примеру, про повара в ресторане.
Основные цели в игре должны быть экономическими, например - наладить производство автомобилей, добыть 300 единиц антиматерии или улучшить урожаи яблок за отведенный срок.

Бонусные баллы получат игры:
  • имеющие противников-конкурентов. Пусть схематических, но конкурирующих и действуют против вас. Естественно, никакого оружия, армии и прямых военных действий. Только старые добрые слияния, поглощения и банкротства конкурентов!
  • имеющие больше 4 рецептов - уголь и руда дают сталь, а из дерева и камня можно собрать топор. Простые преобразования (бревна -> доски) нас не устроят, нужно минимум 2 исходника в каждом рецепте.
  • имеющие механизмы торговли - должна быть возможность продавать и покупать на любые внешние рынки.


Конкурс продлится по 20-е сентября включительно. Ограничение на размер - 40 Мб.
Игры
Таблица оценок участников другими участниками
Место Имя участника Кто оценил Комментарий (как оценил)
1.
Devel
Всего баллов: 7
MelfОчень необычный и стильный подход к миру. Симпатичные картинки. Хотя управлять поселением не очень удобно. Возможно, будь здания покрупнее, с этим было бы проще. Не хватает чисел, характеризующих скорость добычи/потребления ресурсов. Рынок слишком случаен, чтобы им пользоваться.
pelmenkaЧем-то напомнило Reus. Весьма интересно, хотя и слишком просто, бот не совершает никаких активных действий. Можно просто застроить всю карту и победить. Не очевидно, что для улучшения построек нужно построить школу. Этот пункт теряется в ридми. Возможно стоило сделать соответствующую надпись рядом с кнопкой улучшения?
2.
Melf
Всего баллов: 6
DevelМного возможностей в игре. Хороший геймплей.
3.
pelmenka
Всего баллов: 4
DevelБез инструкции не обойтись. Большое количество рецептов. Было бы здорово, если бы у игры была конкретная цель.
MelfОсновательный подход к Readme :) Понятная идея цепочки преобразований, оригинальный набор рецептов. Очень не хватает какой-либо цели в игре, деньги практически не убывают и делаются из ничего.

Вы смотрите полную таблицу с комментариями. Посмотреть упрощенную таблицу.
Те, кто сдался
bokmako, продержался 7 дней и сделал 0% от задуманного.
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,164,127 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.