Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «117 - ?»
Страница 1 из 3 1 2 3 >
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 14:24 (12 лет назад)    #
Как насчет написания велосипеда?

Например, сделать систему частиц с редактором или небольшой физики. В следующем конкурсе нужно будет сделать игру на основе этих наработок!
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 14:31 (12 лет назад)    #
Сделать движок, а в следуюшем конкурсе сделать на нем игру :-D
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 14:36 (12 лет назад)    #
DRON написал:
Сделать движок, а в следуюшем конкурсе сделать на нем игру :-D


Да, при этом не внося в него изменения ))) т.е. все надо предусмотреть заранее

редакция от ZblCoder, 10.12.2014 14:36

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 14:36 (12 лет назад)    #
Сделать движок, а в следующем конкурсе игру про создание движка...
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 15:15 (12 лет назад)    #
Есть идея сделать открытый конкурс, тестовый. Обязательным условием которого будет заведение репозитория под работу, постоянные коммиты туда и регистрация участия по ссылке на коммит с бонусом по времени. Чем раньше прислал ссылку на репозиторий (не пустой), тем больше бонуса.
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 15:16 (12 лет назад)    #
С движком я готов :))) Для последней игры конкурсной я его не модифицировал, только баг один починил :))
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 19:40 (12 лет назад)    #
Не потакайте главному говнюку!
Он просто не хочет делать игры, а хочет пилить велосипеды. Пусть пилит полезное, запретите самописные системы частиц!
Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 20:14 (12 лет назад)    #
я все-же поддержу предложение ZBL абстрагироваться от гейм-дизайна и заняться кодом
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 20:23 (12 лет назад)    #
Ну тогда Я бы предложил абстрагироваться от кода и занятся геймдизайном. Давайте прототипы настолочек попробуем?:)
А если серьезно, то до НГ есть время провести конкурс или поучаствовать, к примеру, в конкурсе от колибри ос.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 20:28 (12 лет назад)    #
Кстати о рыбках, а точнее о птичках.
Я посмотрел, игр на КолибриОС действительно не много(и качество очень по разному, да), платформер, клон головоломки или скроллшутер серьезно могли бы поправить ситуацию. Может поддержим централизованным порывом?
Кто помнит си?
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 20:36 (12 лет назад)    #
У меня есть игра которую я делал на конкурс http://igdc.ru/project.php?id=70я ее пртану наверное, если получится :)

редакция от DRON, 10.12.2014 20:37

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2014 20:43 (12 лет назад)    #
Я буду портировать свой морской бой, это, вроде, реально

редакция от pelmenka, 10.12.2014 20:43

Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2014 01:34 (12 лет назад)    #
Есть идея сделать открытый конкурс, тестовый. Обязательным условием которого будет заведение репозитория под работу, постоянные коммиты туда и регистрация участия по ссылке на коммит с бонусом по времени. Чем раньше прислал ссылку на репозиторий (не пустой), тем больше бонуса.

Не вижу в этом ничего такого, из чего можно было бы сделать конкурс. Может, потому что у меня все работы на конкурсах сразу живут в репозиториях.

С KolibriOS все не так хорошо, по крайней мере для меня, я не гентушник.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2014 03:23 (11 лет назад)    #
Господа, ну где же идеи? Новый год на носу, чуть больше двух недель осталось. Предлагаю до НГ один конкурс обычной продолжительности и на 1-7 января быстрый.

cdmlex предлагал темы:
1. Морской бой
2. Головоломки с физикой
3. Defense IV
4. Portals II
5. Snake II
6. Race III
7. Лабиринты II
Bullet Heaven II:Не участвую.
AnyWay
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2014 18:48 (11 лет назад)    #
Двух этапный конкурс:
Первый этап обычной продолжительности. На простую тему. Но каждый участник пишет в архиве с игрой бонусное условие, обязательно не реализованное в сданной игре.
Второй этап короткий - формируется по основным правилам первого, но добавляются бонусные условия сдавших первый этап. Сдавшие первый этап должны воплотить максимальное количество условий на базе сданных работ, а новые участники (если будут) просто играют по получившимся правилам.
Условие заложенное на первом этапе становится обязательным для заложившего (но тоже дает бонус), для остальных - не обязательное бонусное.

редакция от AnyWay, 12.12.2014 19:24

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2014 18:54 (11 лет назад)    #
А что, вроде норм.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2014 11:09 (11 лет назад)    #
к чему эти выкрутасы?
Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2014 13:02 (11 лет назад)    #
Ну мне, например, было бы интересно поиграть по новым правилам
Bullet Heaven II:Не участвую.
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2014 13:40 (11 лет назад)    #
AnyWay
не совсем понятно, но это должно быть интересно, можно поподробнее?
Bullet Heaven II:Не участвую.
AnyWay
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2014 16:42 (11 лет назад)    #
Подробнее:
Второй этап - короткий конкурс (1 неделя) по правилам первого этапа. То есть основные правила известны всем задолго до начала. У участников первого этапа даже прототипы будут. Остальные (включая не успевших к сдаче) могут подготовиться, набрать графы, музыки и т.д. Фишка в том, что:
- бонусные условия появятся перед самым началом конкурса
- не будут известны никому включая ведущего
- бонусных условий может быть по кол-ву участников (от 1 до десятка)
- условия будут формировать сами участники исходя из того, чтобы самому выполнить(иначе дисквал) и никто больше не смог (иначе в нем смысла нет). То есть условия будут сложные или каверзные, но выполнимые.
- участвовать могут все, не зависимо от участия в первом этапе
- участники первого этапа задают бонусные условия, но должны доработать игру из первого этапа, а не делать новую.
Если участников будет много, то получется скоростной конкурс на воплощение максимального количества бонусных условий.

Первый этап - обычный конкурс на 2 недели. С единственным отличием - в архив с игрой записывается бонусное условие на следующий конкурс. В архиве для оценки ведущий условия удалит, чтобы они появились только в момент старта следующего этапа.

Правила составления условий:
- бонусное условие не должно изменять или ограничевать основные правила конкурса или игдс. Например нельзя потребовать исходник на С++, поскольку в правилах игдс разрешено использование любых языков. Нельзя задать бонус за малый или большой размер если в правилах конкурса сказано - размер не ограничен. Нельзя дать бонус за РТС если по правилам должен быть платформер. Можно установить бонус для игры с элементами РТС (для выполнения достаточно трех элементов)
- бонуное условие должно отсутствовать в игре задавшего участника.
- бонусное условие может содержать требования к умениям главного героя, к умениям или свойствам противников, наличие определенных локаций, противников или предметов. Но можно потребовать только по одному элементу каждого вида и всего не более трех. То есть можно потребовать космическую станцию с блекджеком и шлюхами (одна локация, одно умение и один противник), но нельзя требовать грабить караваны в лавовой пустыне отстреливая конечности ифритовых верблюдов чугунным арбалетом (одна локация, один противник, два умения, одно оружие).
- для выполнения условия достатьчно, чтобы оно выполнялось хотябы для одного случая, монстра или предмета. Например для выполнения условия из предыдущего обзаца нужно, чтобы, хотябы у ифритовых верблюдов можно было отстреливать конечности чугунным арбалетом. Не требуется отделять их у других монстров или другим оружием (но не запрещено)

В идеале бонусы по условиям должны перевешивать бонусы от занятого места.
Самый главный смысл дать каждому участнику возможность на новый год побыть ведущим и подложить св... подарок товарищу.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,163 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.