Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
USapper


USapper


Автор: bsivko
Конкурс: Minesweeper
Создан: 2012-01-06
Посл. измен: 2012-01-15
Скачать: Скачать
Скачиваний: 3989
Статус: Завершен

Для одного игрока
Есть исходный код
Есть таблица рекордов
Есть меню
Системные требования: Win32, 4 Мб ОЗУ, монитор от 800x600 px или более, чтение/запись файлов каталога EXE (не более десятков Кб).

В самой игре имеется страница помощи с более подробной справкой.

Варианты реализации в игре

1) Классический сапёр:
* новичок;
* любитель;
* профессионал;
2) Паркетные поля:
* поле из треугольников;
* поле из шестиугольников;
* поле из одного из видов паркетных четырёхугольников.
3) Графовые поля:
* поле из сети разбросанных ячеек, каждая из которых связана с соседними;
* прямоугольное поле, в котором связи определяются шахматным конем.
* лабиринтовое поле - собранный лабиринт из плиток, а соседними являются те, что являются ближайшими по горизонтали, вертикали и диагонали.
4) Блоковая:
* дуплекс - поле состоит из блоков 1x2;
* триплекс - поле состоит из фигур в 3 клетки (блоки 1x3, уголки);
* тетрис - поле состоит из аккуратно уложенных фигур тетриса.

Режимы игры

Имеется два режима: основной (играет человек) и демонстрация (играет компьютер).

В версии 1.5 на конкурсе использовался самый простой AI-алгоритм - в два условия:
1) если возле открытого числа N ровно N неоткрытых полей, то всех их можно застолбить флагами;
2) если возле числа N ровно N флагов, то все не открытые возле этой клетки можно открыть.

В последней версии 1.6 алгоритм использует 2 дополнительных типа поиска:
* с использованием разности множеств;
* проверка отношения множеств по принципу Дирихле.
Скриншоты:
Комментарии
Dj_smart 06.01.2012
Круто!
stom 23.02.2026
Выглядит забавно, представляю такой сапёр если решат выпустить переиздание классических Windows игр
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,166,953 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.