Runner

Управление

Пробел. Одиночный пробел - прыжок. Зажатый пробел - подкат. Пробел в прыжке - второй прыжок. 

Задача игрока - обогнать противника и не упасть(заставить противника упасть). Если отстанешь - текстурки пропадут и упадешь)
Обозначений выигрыша, проигрыша нет, игра просто начинается заново. Если рассматривать это с точки зрения буддизма\кришнаизма, это имеет смысл)

Vampyre Imaging можно взять по адресу imaginglib.sourceforge.net

Special for igdc#99.
CoderInTank