Выживание.
автор cdmlex

Для выживания, нужно следить за запасом еды и воды, и не быть сожранным. Если еда и вода на нуле - вы теряет здоровье.
-Для добычи воды залезьте в озеро (внимание, некоторые из них глубокие, можно застрять и сдохнуть голодной смертью или быть сожранным!).
-Для пополнения запасов еды собирайте грибочки.
-Сила влияет на бег (восстанавливается автоматически).
-Здоровье не восстанавливается, его надо беречь!
- враг хитрый и опасный, убить его пока нечем (

Управление:
WASD или стрелки.
Мышь – осмотреться.
Space – прыжок
Shift – бежать

Что успел реализовать:
- основные коллизии
- генерированные уровни (лабиринт, высоты)
- аи врага (основной класс) c поиском пути
- основные ресурсы (еда, вода, здоровье, сила)

Что не успел, но потом доделаю:
- крафт (программно почти готов, не хватает моделей и текстур, модуль не стал включать в игру)
- арбалет со стрелами
- подземный уровень
- столконовение с врагом, столкновение между врагами.
- другие враги
- терраморфинг
