====== Модуль Theme ======

^ Подключение          | require "theme"        |
^ Тип                  | игровой |
^ Зависимости          | нет                     |

===== Описание =====
Начиная с версии 1.3.0, модуль **theme** позволяет модифицировать параметры темы на лету.
Для этого, используются следующие функции:
<code lua>
-- настройка окна вывода
theme.win.geom(x, y, w, h)
theme.win.color(fg, link, alink)
theme.win.font(name, size, height)
theme.win.gfx.up(pic, x, y)
theme.win.gfx.down(pic, x, y)

-- настройка инвентаря
theme.inv.geom(x, y, w, h)
theme.inv.color(fg, link, alink)
theme.inv.font(name, size, height)
theme.inv.gfx.up(pic, x, y)
theme.inv.gfx.down(pic, x, y)
theme.inv.mode(mode)

-- настройка меню
theme.menu.bw(w)
theme.menu.color(fg, link, alink)
theme.menu.font(name, size, height)
theme.menu.gfx.button(pic, x, y)
	
-- настройка графики
theme.gfx.cursor(norm, use, x, y)
theme.gfx.mode(mode)
theme.gfx.pad(pad)
theme.gfx.bg(bg)

-- настройка звука
theme.snd.click(name);
</code>

Если необходимо изменить только часть параметров, в качестве неизменяемых параметров можно указывать значение nil. Например:
<code lua>
theme.win.font(nil, 64);
</code>

Существует возможность чтения текущих параметров тем:
<code lua>
theme.get 'имя переменной темы';
</code>
Возвращаемое значение всегда в текстовой форме.

А также, устанавливать их:
<code lua>
theme.set ('имя переменной темы', значение);
</code>

Начиная с версии INSTEAD 1.4.0 вы можете сбросить значение параметра темы на то, которое было установлено во встроенной теме игры:

<code lua>
theme.reset 'имя переменной';
theme.win.reset();
-- ...
</code>

===== Примеры использования =====

<code lua>
theme.gfx.bg "dramatic_bg.png";
theme.win.geom (0,0, theme.get 'scr.w', theme.get 'scr.h');
theme.inv.mode 'disabled'
</code>



