Конкурс №89 "Scroller IV"
# А ведь он уже четвертый!
# Итак, скроллер, точнее, если быть точным Scrolling shooter. Времени - 10 дней (до 27-го декабря включительно). Максимальный размер - 13 Мб. Гулять так гулять.
#
# В вашем скроллере, помимо собственно скроллера, должны быть: 
# Игровое меню и таблица рекордов.
# Звук или музыка.
# Несколько различных уровней.
# Несколько типов врагов или препятствий.

Проект "Сумашедший Новый Год" 

История
Однажды в студеную зимнюю пору, как раз в канун нового года под 21 декабря, Деду Морозу приснился сон.  В этом сне он был в каком то непонятном  мире и летел 
в ракете посреди бескрайних просторов космоса.  Странное дело подумал он, но тем не менее продолжал любоваться пролетавшими мимо планетами, астероидами, 
аляповатыми и чудными туманностями. Но это продолжалось  не долго.  Все мигом исчезло,  словно ракету деда накрыли колпаком или засунули в коробку.  
Спустя какой то промежуток времени пространство вокруг ракеты стало проявляться, словно фотография от старого Палароида.  Дед Мороз вдалеке заметил 
знакомые очертания приближающихся объектов.  Да, он знал их – это были его помощники, помогавшие ему творить новый год. Дед обрадовался, но эта радость 
была не долгой. Ракету тряхнуло. Датчики заверещали – оповещая своего капитана о нарушении защитной оболочки ракеты.  Дед  Мороз не понимал что творится, 
а автоматика ракеты уведомляла о опасности уничтожения.  Дед вслух спросил, что же делать, понимая, что если он погибнет то нового года не будет и попытался 
создать волшебство, но у него ничего не получилось.
Компьютер ракеты поведал своему капитану о том, что на корабле есть  большой боезапас  и он готов к использованию, достаточно только навестись на цель с помощью 
манипулятора и нажать гашетку выстрела... 
А тем временем град  непонятной плазмы летел в сторону ракеты деда с явной целью его уничтожения. 
Вправо, влево, вперед , назад – это оказалось не сложной задачей для начинающего космонавта. Прицелившись в первую же цель Дед заметил что его помощники
странно выглядят – ранее добрые мордашки превратились в озлобленные оскалом морды. Это напугало Мороза и он нажал на гашетку выстрела.  
Цель была поражена, разорвавшись на мелкие атомы. Тут же эти атомы собрались в сгустки красной плазмы.  А враги прибывали и прибывали. 
Маневрируя между злодеями Дед случайно попадает ракетой на красную плазму. Но ничего не происходит – только на панели управления загорелась вертикальная голубая полоска. 
Маневр за маневром, уклонение – выстрел, еще выстрел. А голубой индикатор все отсчитывал захваченные красные плазменные сгустки.  
Дед заметил что если набрать определенное их количество то мощность орудий ракеты увеличивается и поэтому стал активней собирать плазму.  
Спустя какое то время голубая шкала прибора начала мигать и Мороз заметил странный большой объект приближающийся в его сторону….       

Геймлей
Цель игрока - не дать погибнуть Деду Морозу. Для этого в в ракете есть необходимое вооружение которое активируется путем нажатия на левую кнопку мыши.
Уклонение и нацеливание ракеты на противника происходит также при помощи мыши.
После смерти противника от него остается красное облачко плазмы которое можно взять, наехав на него ракетой. 
Количество собранных плазменных сгустков отображается на голубой шкале в правом верхнем углу экрана под шкалой прочности ракеты.
Набрав определенное количество сгустков ракета автоматически усовершествует свое вооружение.
Набрав полную шкалу плазмы игрок призовет главного злодея - биг босса.

В игре 2 уровня, более не успел(( 
 
От себя
Так получилось что опять не хватило времени на все то - что я хотел реализвать, а там и нормальная забавная анимация, красивые бэки
дополнительные препятствия и т.д.  Эххх где же ты закончившееся беззаботное студенчество с кучей свободного времени (вздыхает)...
В целом, результатом своей работы Я доволен. Может позже допилю этот кирпичик до задумываемого результата...

Амосов Евгений ака Gambit_oz (IdeyaX studio)
специально для igdc.ru

29/12/2012
