Игра : ASCII Caverns

Автор: Александр "Shirson" Невский.

Игра представляет из себя realtime top-down шутер, написаный с использованием стандартной палиты EGA из 16 цветов и стандартного набора досовских символов.
За более подробным описанием самой игры, её особенностей и рекомендуемой тактики, запустите игру и выберете пункт "Помощь" в главном меню (да, в игре есть настоящая помощь :))

Исполняемый модуль запакован при помощи программы upx, согласно разрешению в правилах конкурса 84-Console.
Полный размер игры - 367кБ (со звуками и красивым мануалом).

В игре заложен огромный потенциал, который я просто неуспел реализовать за те девять дней, что длился конкурс. Да и хвосты остались, вроде пустого пространства справа на главном экране и т.д.

Тем не менее, игра наполнена множеством фичей и хахаряшек, вроде LOS (линия взгляда), тумана войны, радиального просчёта взрывных волн, с затенением от стен, просчёт траекторий пуль и многого другого.
Плюс красоты, вроде разорванных трупов врагов, брызг крови на полу и на стенах, копоть от взрыва ракет и т.д.

Надеюсь, вы получите удовльствие от игры :)

P.S. Прошу прощенья за возможные помарки. Писать с клавиатуры без русских букв после двух с лишним суток без сна несколько... тяжко :)

