Рабочее название "IdleGame"

Для работы требуется JRE 7
Скачивать отсюда: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jre-7-download-432155.html

Игра представляет собой РПГ, где персонаж бегает по карте самостоятельно. Задача игрока - управлять инвентарем, развитием персонажа и набрать 40й уровень.

Все упралвение происходит в экране города. Экран города делится на 4 подсцены:
1. Статистика.
	Дается статистика о персонаже (не сохраняется) Можно сбрасывать вручную.
2. Скиллы
	Древо скиллов:
		Клик по скиллу - +1 уровнь
		LCtrl + клик - минус 1 уровень
		Чтобы выучить следующий по порядку скилл, нужно поднять предыдущий до 5 уровня.
	Приоритет статов (окно справа сверху):
		Задаются два стата, которые имеют первый и второй приоритет.
		При левелапе стат с первым приоритетом получит +3 очка, а стат со вторым +2 очка. Остальные статы получат +1 очко
	Порядок применения скиллов (окно снизу):
		Скиллы применяются слева направо.
		Клик по скиллу - переместить на 1 влево
		
3. Инвентарь
	Клик по предмету - надеть
	LCtrl + клик - продать
	Каждый предмет имеет вес. Игрок может таскать только определенное количество веса (см Weight в окне слева-сверху)
4. Карта
	Рядом с каждой локацией показаны уровни врагов в ней.
	Враги -5 уровней и ниже дают гораздо меньше опыта. Враги -10 уроней не дают опыта вообще
	
Механика:
Макс. хп = sta * 10
Урон = str
Макс. вес = str * 2 + 100
Скорость атаки = 4 / (1 + ln(agi)) сек. на атаку
Снижение урона = min(agi / 5, 75)%
Cнижение кулдаунов = (int / 4 - 5)%