Игра была написана специально для 72-го конкурса проводимого порталом IGDC.ru
Игра написана за 4 дня.
Игра написана на C++, WinAPI, OpenGL и OpenAL.
В игре не используются текстуры или какие либо еще ресурсы, кроме звуков.
Игра написана так, что она может быть портирована практически на любую платформу.
Теоретически имеем только 440 строк платформо зависимого кода, весь он расположен в Main.cpp.
За рамками конкурса займусь портированием игры на Linux, MacOS и iOS с Android.
Заходите на мой сайт, где найдете еще больше моих игр:
http://dron.deeprosoft.com/