Конкурс №171 "RTS III"
RTS IIIТема конкурса - стратегии в реальном времени, а значит настала пора готовить свои армии!

Основные условия:
Игрок может управлять несколькими отрядами или зданиями - передвигать их, использовать различные способности или атаковать отряды противника.
Игровые действия игрока и оппонентов происходят одновременно в режиме реального времени.
Необходимо уничтожить отряды или здания противника, управляемые компьютером.
Свои отряды и здания можно восполнять в течении игры.

РТС - довольно сложный и комплексный жанр. Сделать все элементы классичесих стратегий может быть сложно - добыча ресурсов, строительство базы, разные типы отрядов, технологии, экономика и продвинутый ИИ, чтобы этим управлять - это довольно тяжело.
Поэтому мы будем не критичны к нарушениям условий. Попробуйте сделать ассиметрийчный геймплей (типа Tower Defence) или очень простой ИИ, который просто сидит на заранее построенной базе и обороняется (или шлет на вас танчики по таймеру).
"Отряд" - условный термин в смысле "юнит", "подразделение", "боевая единица". Это может быть как отряд пехотинцев, так и одиночный воин, танк, корабль и т.д.

Бонусные требования:
Глобальные способности игрока - специальный действия, работающие на всей карте. Ракетный удар, магическое излечение отрядов или воздушный десант - навыки могут быть доступны сразу, за специальный ресурс или после постройки специального здания.
Небоевые юниты - медики, строители, харвестеры и т.п.

Конкурс продлится по 18-е августа включительно.
Ограничение на размер - 60 мб.

P.S. У нас уже было целых 2 конкурса стратегий - можно вдохновляться RTS (http://igdc.ru/igdc_top.php?konkurs=80) и RTS II (http://igdc.ru/igdc_top.php?konkurs=152).