Конкурс №168 "Ballistics II"
Темой очередного конкурса становятся артиллерийские игры. (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
Нужно сделать игру про тактические сражения, в которых игрок должен метко стрелять по противнику, пытаясь предугадать траекторию снаряда с учетом всех факторов - силы и направления выстрела, ветра, препятствий и других параметров.
Scorched Earth, Worms, Scorched 3D, Hogs of War - есть много источников для вдохновения.
Можно сделать даже аналог Angry Birds.

Основные условия:
- Одна или несколько управляемых игроком боевых единиц, стреляющая снарядами;
- Физическая система, моделирующая полет снарядов с учетом силы и направление выстрела, гравитация, ветра, препятствий или т.д;
- Несколько типов снарядов, различных по поведению.

Бонусные условия:
- Генерация поля боя;
- Разрушаемые снарядами ландшафт или окружение (деревья, строения и т.д.);
- Искусственный интеллект, который может управлять войсками противника в одиночной игре;

Конкурс продлится две недели по 11-е марто включительно.
Ограничение на по объему - 50 Мб.

P.S. Решил назвать конкурс не "Артиллерия", так как подобная тема уже была. Можно вдохновляться (http://igdc.ru/igdc_top.php?konkurs=86)