Игра "dangeon snake"

Описание

ВНИМАНИЕ! Можно изменить размер экрана в файле "size.txt"

Необходимо найти на уровне лестницу, чтобы спуститься на следующий уровень.
Бывает, что лестрница заперта, значит вам необходим светлый ключ.

Бонусы:
Светлое зелье - + 1 ед здоровья, т.е. увеличивает длинну, после употребления снова появляется в случайной травинистой области на уровне.
Темное зелье - позволяет выстрелить, после исчезновения выстрела зелье снова появляется в случайной травинистой области на уровне.

Ключи:
Светлый и два Темных, от лестницы и дверей

Враги
1. Скелет - снимает 1 ед. здоровья, убивается 1 выстрелом
2. Демон - снимает 2 ед. здоровья, убивается 1 выстрелом, дает ключ
3. Босс 7 уровня - Некромант - поднимает скелетов, снимает 3 ед. здоровья, убивается 5 выстрелами, дает ключ

Если столкнуться со стеной, змейка остановится
Если столкунться с самим собой - поражение на уровне
Если стрельнуть в самого себя - поражение на уровне
Если длинна (здоровье) меньше 2 сегментов - поражение на уровне

Уровень замкнут в шар.

Управление
WASD или Стрелки - движение

R или Пробел - стрельба

Enter для запуска уровня.

Особенности, экзотические системные требования
Java
Запускать Launcher.jar
Карты хранятся в файлах m*.txt, можно править
Написано на Java чисто в блокноте.

Выполнены все бонусные требования:
В игре использоуется палитра из пяти цветов - оттенков одного цвета (серо-голубого)
Используется только 38 спрайтов разрешением 8x8 или 8x16 пикселей
(см файл documentation\Пруф.png, сами ресурсы sources\bin\res\)
Игра весит 28кб


ВНИМАНИЕ! Можно изменить размер экрана в файле size.txt

cdmlex