130 - Voxel assembly

Тема сегодняшнего конкурса - игра про конструирование и воксели. (Для людей, которых пугают лишние измерения - игра про конструирование и пиксели).

В игре должны присутствовать:
- конструирование
- воксели (или пиксели, но достаточно упитанные, не нужно мелких пикселей)
- применение полученной воксельной(пиксельной) конструкции в игре

Характер использования не важен - игрок может делать уровни, предметы, технические устройства, взаимосвязанные системы(для головоломок), персонажей и все, что угодно на ваш выбор. Можно просто для красоты.
Игрок может собирать конструкции не с нуля а из готовых частей. Вообще, "воксели" в строгом смысле не обязательны - можно собирать что-то из деталей любой формы.
Очевидно, что по базовым требованиям в игре так или иначе должен присутствовать редактор для сборки конструкций. Это может быть как непосредственный мир игры(Crazy Machines, Minecraft), так и отдельный редактор(Spore, Reassembly) 

Бонусы будем давать за:
- Зависимость игровых характеристик конструкции от деталей и компонентов, из которых их получили.
- Интересный игровой процесс.

Сама игра может быть любого жанра и типа. Мы не заставляем делать Minecraft - есть куча интересных игр про сборку из деталей работающих систем(Factorio, Besiege), предметы и персонажей (космические корабли в Reassembly, самолеты и машины во многих симуляторах) и уровней. Ну и конечно, есть Minecraft, Terraria и куча их клонов.

Конкурс продлится по 20-е января включительно. Ограничения на размер - 40 мб.
Публиковать идеи, прототипы и скриншоты на форуме - можно и нужно.
Тема сложная, но и вариаций использования - куча. Экспериментируйте, мы не требуем выдать нам на гора Minecraft.

P.S. Если честно, мы хотели назвать "VoxelCraft"(PixelCraft соответственно), но решили, что близзард уже зарегал это название. Да и редактор вроде такой есть.
P.P.S. И созвучно с одной небезызвестной игрой про шахты и крафт. Хотя да, она тоже подходит под условия конкурса.