// stdafx.h: включаемый файл для стандартных системных включаемых файлов
// или включаемых файлов для конкретного проекта, которые часто используются, но
// не часто изменяются
//

#pragma once

#include "targetver.h"

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN             // Исключите редко используемые компоненты из заголовков Windows
// Файлы заголовков Windows:
#define POINTER_64 __ptr64
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <mmsystem.h>

using namespace std;

// Файлы заголовков C RunTime
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>

#include "BASS.h"
#include "DIRECTX.h"
#include "IMAGE.h"
#include "FONT.h"
#include "INPUT_DX.h"

#include "GUI/CONSOLE.h"
#include "GUI/BUTTON.h"

#include "MENU.h"

#include "PERLIN.h"
#include "PARTICLE.h"

#include "BANG.h"

#include "PLAYER.h"
#include "WALL.h"
#include "BOMB.h"
#include "BONUS.h"
#include "BREAK.h"

#include "ENEMY.h"

#include "DROID.h"
#include "BALL.h"
#include "CUBE.h"

#include "ENEMYCREAT.h"

#include "PLAY.h"





// TODO: Установите здесь ссылки на дополнительные заголовки, требующиеся для программы
