Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 01:18
 Ignis
Итоги 2025 года
5.02.2026
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Архив чата
Microp
10 лет назад
Си нормальный язык, как и JS, и C#. Любой язык нормальный в той области, где он требуется, даже паскаль.

Mefistofel
10 лет назад
Он так себе, но жить можно.

KeeperKira
10 лет назад
ой не надо трогать С, он шикарен

Darthman
10 лет назад
С сам по себе нелеп.

Microp
10 лет назад
Хотя у меня после многолетнего опыта на C (без ++) писать на JS именно в стиле JS очень сложно. Как ни крути, пишется именно в стиле C. И это ужасно, ибо выглядит нелепо. Хоть и не меняет смысла самого кода.

Microp
10 лет назад
Просто C# в некоторых вещах универсальнее, а в отношении ООП - и подавно. JS язык с мощным прототипированием, это его основа, если так можно сказать. Любое свойство, от переменных до функций - это объекты в JS. И много подводных камней оттого...

Mefistofel
10 лет назад
Небольшая разница есть и в рамках юнити, ее неплохо видно, когда используешь в одном проекте классы на разных языках(такое возможно, да). Но в целом скорее вопрос привычки.

JohnJ
10 лет назад
Сейчас может и нет - не знаю, но в более старых версиях Unity, польза была в сторону c#. Я тогда ещё писал только на javascript (из языков Unity) и встречался с препятствиями при знакомстве с Unity, с которыми, как я узнавал, программисты на c# не сталкивались.

Microp
10 лет назад
> "с виду мощнее" Конкретно в рамках Unity никакой разницы нет, и тот и тот язык используется лишь для доступа к ядру самого Unity. Преимущества же самого языка в данном контексте не принципиальны. Просто дело вкуса, кому что привычнее.

GAVsi
10 лет назад
По поводу шарпа - он действительно мне ближе по предыдущему опыту.

GAVsi
10 лет назад
Расписал что и как в теме: Собираю команду.

Mefistofel
10 лет назад
Вот, совершенно другое дело, приятно познакомиться. Могу предположить, что шарп ближе к предыдущим языкам и с виду мощнее. К тому же в Unity не js, а похожий диалект.

Microp
10 лет назад
А почему именно шарп, почему не js?

GAVsi
10 лет назад
Забыл указать движок Unity 5, язык C#.

Mefistofel
10 лет назад
Ух ты.

GAVsi
10 лет назад
Нужны люди которые могут потратить своё время на помощь в разработке чужих игр. Идей две. Их ресурсы одни и те же, только геймплей разный. Оплата в размере обсуждаемого процента от получаемой прибыли после издания.

Microp
10 лет назад
Давай, стрим на твиче или на ютубе?

ZblCoder
10 лет назад
а давайте я сегодня постримлю, вечерком, вспомню как это делается! И поспим вместе )

Microp
10 лет назад
Нужно бооольше обзорров!

pelmenka
10 лет назад
Избавишься от обзора - избавишся от сна

Страница 248 из 352 << < 245 246 247 248 249 250 251 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,071,189 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.