Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 01:18
 Ignis
Итоги 2025 года
5.02.2026
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Архив чата
Mefistofel
10 лет назад
Умно. Можешь не благодарить.

Darthman
10 лет назад
Когда нечего сказать, да :)

DRON
10 лет назад
Эх, хорошо на вентиляторе разлетелось! *доволен* -_-

Darthman
10 лет назад
DRON, то, что линукс или макос не поддерживают ДХ12, как и любой другой предыдущий ДХ не отменяет того факта, что большинство игр делают на ДХ.

Darthman
10 лет назад
ХБОКС, вин10 и винфон поддерживают ДХ12, это значительно больше чем у ДХ11 например. Так что тут говорить особо не о чем. Основная игровая платформа до сих пор РС и там директХ пока что особой альтернативы нет.

Darthman
10 лет назад
На всей этой фигне останется всё тот же опенгл под маркой вулкана. Ничего принципиально не меняется. Ах да, на айфонах наверное ГЛ выпилят в угоду металу разве что.

ZblCoder
10 лет назад
Android, iOS, Linux, MacOS и PS4, у меня нет этой фигни ((

DRON
10 лет назад
Darthman вот когда Android, iOS, Linux, MacOS и PS4 будут DX12 поддерживать, тогда про него и поговорим.

Darthman
10 лет назад
АМД официально объявила что мантл они хоронят. Всё.

bloov
10 лет назад
Mantle всё, тютю - ему на замену пришёл Vulkan. На сколько я слышал, развивать его больше не будут.

Darthman
10 лет назад
За мёртвым мантлом и глючным металом. Ну вулкан еще куда ни шло, ДХ12, но не мантл и не метал.

DRON
10 лет назад
За Vulcan, Mantle и Metal будущее, возможно...

Darthman
10 лет назад
За ними настоящее


10 лет назад
Я про современные технологии и шейдеры - за ними будущее

Darthman
10 лет назад
А при чем тут вообще Дан и шейдеры?


10 лет назад
XProger, без шейдерная часть g2mp стала настолько привязана к движку что Dan не может уже выкинуть безшейдерные рендереры. Но у него как с шейдерами так и без


10 лет назад
API остается то же т.е RC1 не отличается от RC3 только новые функции добавляю и модифицирую старые. Т.е Catch The Fruits 0.4 будет работать с WGE2D RC1

XProger
10 лет назад
Darthman, ты просто уже старый, закрытый для всего нового и не поспевающий за ритмом современных технологий человек!

Darthman
10 лет назад
А на кого вообще расчитаны эти уроки? Движок твой меняется каждый день, урок через пару недель станет не актуальным.


10 лет назад
Спасибо за комментарий. Я понял, насчет фруктов проглядел, писал практически как в релизе. В следуйщей серии напишем меню и состояния

Страница 206 из 352 << < 203 204 205 206 207 208 209 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,068,604 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.