Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - ?
3.10.2026
 Kaps
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Архив чата
Ʀocky
10 лет назад
так это же humble-bundle тут совсем другое

ZblCoder
10 лет назад
сайт издателя посещают только те, кто издает и кого издают. Ты сам, часто заходишь на сайты издателей?

Ʀocky
10 лет назад
Я только со стороны издателя говорю что идеальная среда 1)Сами выбирают что издавать 2)Свой сайт который часто посещают , они запросто могут кинуть на главную сайта свои игры и от этого увеличить количество продаж в разы)

Darthman
10 лет назад
Издатель это совсем не гарантия больших продаж. А для издателя это в любом случае риск, ведь они вложат денег на раскрутку.

Darthman
10 лет назад
Вот и думай. Готов ли ты заплатить 30% стиму за площадку, 50% хамблбандлу, как издателю и остаться на 20% из которых еще налоги платить и т.п. Или же будешь сам пытаться продвигать.

Darthman
10 лет назад
Сложно говорить об идеальности. Начнём с того, что издатель может не захотеть издавать именно твою игру. А если он захотел, то он захочет и процент с продаж. Обычно достаточно грабительский.

Ʀocky
10 лет назад
типо издавать игры в стим будут!? по сути у них идеальная среда для издания игр.


KLiM
10 лет назад
Аа, тогда понятно)

Mefistofel
10 лет назад
Так называется не конкурс, а лишь новость. Обрати внимание - в анонсах часто написаны приколы и мотиваторы, а не название конкурса. Типа "135 - Старт!" или вот - двукнопочная мышь. А название есть в списке конкурсов и в теме форума - зачем его 10 раз пересказывать.

KLiM
10 лет назад
А почему на главной, конкурс называется two button mouse? :D

Darthman
10 лет назад
Но всякие "игры про ничего" и всяческие выбивалки карточек окажутся на грани или за гранью прибыльности. Их будет тупо очень рискованно выпускать, согласись.


10 лет назад
Пф, делов то

Mefistofel
10 лет назад
5к - это тоже не очень много. Отсеять совсем студентов и несерьезных чуваков. Ну и меня)

Darthman
10 лет назад
Вот и игры, которые не факт что принесут эти 2000 прибыли, больше не будут попадать в магазин, потому что какой смысл идти в магазин и тратить 500 баксов если ты не уверен, что даже их отобьешь? Будут идти более сильные проекты сразу.

Darthman
10 лет назад
Тоесть Валв при этом имеет те же копейки, что и автор. При этом арендуя ему сервер с траффиком, магазин, продвижение, также как и играм, приносящим миллионы. Им это надо? Не очень.

Darthman
10 лет назад
Смотрите на это по-другому. Валву неинтересны игры, которые продаются на 2000-5000 баксов прибыли всего. А сейчас такого шлака много. Продается по 1 баксу за копию (29р), покупается только по расрподаже за 9р.

KLiM
10 лет назад
Ну да, это же вэлв. Ждем огромные цены :D

Mefistofel
10 лет назад
Вилами по воде. Это же вэлв. А инди помимо хитов и говна туда неслабо напихали.

KLiM
10 лет назад
Они ведь спрашивали цены у студий, а студии могут себе позволить такие расходы. Для одиноких инди разработчиков по любому взнос будет меньше чем 5000$

Страница 136 из 359 << < 133 134 135 136 137 138 139 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,327,089 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.