Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 01:02
 Shirson
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Архив чата
ZblCoder
9 лет назад
Dan, все норм! Стримы работают, проверено качеством!

KLiM
9 лет назад
С!

cdmlex
9 лет назад
С днем!

Mefistofel
9 лет назад
Кодерушка, с днем!

cdmlex
9 лет назад
Забыл прикрепить инструкцию к игре, сдал еще раз)

cdmlex
9 лет назад
Фух, сдал

ZblCoder
9 лет назад
C#!

ZblCoder
9 лет назад
C++!

ZblCoder
9 лет назад
C!

ZblCoder
9 лет назад
Протестирую ), должно работать

Dan
9 лет назад
стримы больше не работают?

Mefistofel
9 лет назад
Судя по всему не очень живой.

CEight
9 лет назад
Есть.

slavik
9 лет назад
есть кто живой?

CEight
9 лет назад
Дошло, наконец, как сделать.

CEight
9 лет назад
Непрозрачная*

CEight
9 лет назад
Для примера, я делаю прорисовку анимации появления буквы при помощи альфа-канала. Но, сколько не борюсь, выходит, либо, выведенная прозрачная буква, либо ничего. Когда дело, с остальными видами событий всё нормально, всё реагирует, как задумывал.

CEight
9 лет назад
Застрял с таймером прорисовки кадров. Не могу понять, как делают так, чтобы прорисовался кадр и его отобразили, прошло немножко времени (что-то вроде паузы), а потом вывели другой прорисованный кадр. И так в цикле, в котором, я что-то упустил и не могу понять...

ObelardO
9 лет назад
DjKarp, Спасибо!) Я уж и сам чуть не забыл про свой др. Обещаю что постараюсь почаще участвовать в конкурсах, а то уже больше года с рпг прошло(

CEight
9 лет назад
Уверен успеешь, возможно твой проект, будет самым лучшим. А когда дело касается лютой сложности, надо делать фору врагам игрока.

Страница 83 из 352 << < 80 81 82 83 84 85 86 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,060,783 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.