Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 10
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «Canvas и прозрачность»
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 11:08 (19 лет назад)    #
Вчера занялся тестами различных операция с канвасом и выяснил следующее:
Операции OR и AND работают с той же скоростью, что и простое копирование изображения.
Но стоит в изображении-источнике установить свойство transparent:=true, как скорость падает в 9-10 раз. :@
Есть способ выводить изображения с прозрачностью на канву без таких чудовищных тормозов?
(я рылся с maskblt, но он у меня как-то нифига не рисовал. торможу, наверное :) )
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 12:11 (19 лет назад)    #
там тормозное очень отрисовывание с прозрачным ключем. через маску быстрее. маска должна быть монохромная.
RPG XIIII:Не участвую.
mutabor
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 18:28 (19 лет назад)    #
Либо через маску, либо Imagelist можно без маски
Я Imagelist ом пользуюсь, мороки меньше
p.s. а как ты тогда игру делал? :)
RPG XIIII:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2006 05:01 (19 лет назад)    #
Darthman, до маски я уже додумался :) Где белым цветом залито то, что должно быть прозрачным. Двойная операция AND и готово.
Просто, условно, если 1000 картинок без прозрачности копируется за 93 тика, то с маской - 141. (с флагом прозрачности - 890). Я надеялся, что есть более быстрый способ.

mutabor, imagelist такой тормозной, что просто страх берёт. При описанном выше тесте он даёт боле 1600 тиков.

P.S. С флагом прозрачности. У меня там прозрачная только трава, поэтому в данной игре было не критично.
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2006 18:35 (19 лет назад)    #
Переместите эту тему в раздел "Графические API";)
RPG XIIII:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 13.11.2006 06:25 (19 лет назад)    #
beisik, хватит пургу нести :)
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 13.11.2006 10:19 (19 лет назад)    #
Я пургу не несу! Для Canvas'а и др. API сделан спец.раздел -> а теперь скажи что не так?;)
RPG XIIII:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,166,902 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.