| Гость |
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.
Забыли пароль? Запросите новый здесь.
|
|
| Сейчас на сайте |
Гостей: 10
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Пользователей: 1,794
новичок: stom
|
|
|
| Обсуждение «Canvas и прозрачность» |

|
| Опубликовано 01.11.2006 11:08 (19 лет назад) # |
Вчера занялся тестами различных операция с канвасом и выяснил следующее:
Операции OR и AND работают с той же скоростью, что и простое копирование изображения.
Но стоит в изображении-источнике установить свойство transparent:=true, как скорость падает в 9-10 раз. :@
Есть способ выводить изображения с прозрачностью на канву без таких чудовищных тормозов?
(я рылся с maskblt, но он у меня как-то нифига не рисовал. торможу, наверное :) ) |
|
|
|
Древний организм

|
| Опубликовано 01.11.2006 12:11 (19 лет назад) # |
| там тормозное очень отрисовывание с прозрачным ключем. через маску быстрее. маска должна быть монохромная. |
|
|
|

|
| Опубликовано 01.11.2006 18:28 (19 лет назад) # |
Либо через маску, либо Imagelist можно без маски
Я Imagelist ом пользуюсь, мороки меньше
p.s. а как ты тогда игру делал? :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 02.11.2006 05:01 (19 лет назад) # |
Darthman, до маски я уже додумался :) Где белым цветом залито то, что должно быть прозрачным. Двойная операция AND и готово.
Просто, условно, если 1000 картинок без прозрачности копируется за 93 тика, то с маской - 141. (с флагом прозрачности - 890). Я надеялся, что есть более быстрый способ.
mutabor, imagelist такой тормозной, что просто страх берёт. При описанном выше тесте он даёт боле 1600 тиков.
P.S. С флагом прозрачности. У меня там прозрачная только трава, поэтому в данной игре было не критично.
|
|
|
|

|
| Опубликовано 10.11.2006 18:35 (19 лет назад) # |
| Переместите эту тему в раздел "Графические API";) |
|
|
|

|
| Опубликовано 13.11.2006 06:25 (19 лет назад) # |
| beisik, хватит пургу нести :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 13.11.2006 10:19 (19 лет назад) # |
| Я пургу не несу! Для Canvas'а и др. API сделан спец.раздел -> а теперь скажи что не так?;) |
|
|
|
Перейти на форум:
|
|
|
|
| Конкурсы |
Открытые конкурсы:
RPG XIIIIПодведение результатов... Старт: 31 января 2026г. Финиш: 23 февраля 2026г. Участники: 3 Недавние конкурсы:
|
| Голосование |
Кто сделал лучшую RPG? PapkaI_Igrodel 75% [3 Голосов] Голосов: 4 Начало: 24.02.2026 21:44 Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме. |
|
|
|