Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «Twenty Blows»
Страница 2 из 2 < 1 2
UshkalkaMob
Avatar пользователя

Опубликовано 28.04.2016 20:39 (10 лет назад)    #
MysticCoder написал:
Забавно. Только первое время. Никакого соревновательного элемента нет, от игрока почти ничего не зависит, просто кликай в рандомном месте и все. Поэтому интерес быстро тухнет. Вот если бы уровни были фиксированными, если бы после провала уровня точки оставались на своих местах было бы интереснее. Еще как то раздражает, что показывается, что еще 1 отскок остался, а по факту при столкновении уже все.

Dan написал:
20 blows хорошо звучит, можно ещё
20 bangs
bouncing balls
balls and bows
20 shots in a bang

сейчас сюда набегут в поисках порнографии=)


подскакивающие шары, поклоны, про шоты вообще молчу....
месье знает толк в извращениях...


Спасибо за Ваше ценное мнение. От игрока многое зависит. Красный шар летит в направлении клика. И от того в каком направление полетит шар - зависит прохождение уровня.
RPG XIIII:Не участвую.
MysticCoder
Avatar пользователя

Опубликовано 29.04.2016 13:49 (10 лет назад)    #
Я имел ввиду, что в уме просчитывать траектории с 20 отскоками мало кто умеет, остается только пользоваться стратегией типа "если могу ударить задев на первой линии несколько шаров, то целься туда" и надеяться "а вдруг повезет?", потому что это может и повышает вероятность выигрыша, но очень слабо. Поэтому, я и говорю - чистое везение, целься куда хочешь, от тебя мало что зависит. Не сомневаюсь, что многие расстановки шаров на этом уровне вообще непроходимы.
RPG XIIII:Не участвую.
UshkalkaMob
Avatar пользователя

Опубликовано 23.05.2016 13:11 (10 лет назад)    #
MysticCoder написал:
Я имел ввиду, что в уме просчитывать траектории с 20 отскоками мало кто умеет, остается только пользоваться стратегией типа "если могу ударить задев на первой линии несколько шаров, то целься туда" и надеяться "а вдруг повезет?", потому что это может и повышает вероятность выигрыша, но очень слабо. Поэтому, я и говорю - чистое везение, целься куда хочешь, от тебя мало что зависит. Не сомневаюсь, что многие расстановки шаров на этом уровне вообще непроходимы.


Вы во всем правы. Потому игра не на прохождение.
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,166,896 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.