Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «98 - ?»
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 13:59 (13 лет назад)    #
Раз все спят, создам тему я.

Собственно, у меня два предложения по теме - это равновесие и генерируемый мир.
Про первое говорили уже достаточно много - это и весы, и строительство небоскреба (например), да и стратегия какая-нибудь подойдет.
Про второе - без какого-либо определенного жанра, но чтобы окружающая обстановка при каждом запуске игры генерировалась новая и имел какое-то реальное влияние на игровой процесс.
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 15:03 (13 лет назад)    #
А по мне, так давно матч-3 не было, или кликеров.
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 15:24 (13 лет назад)    #
Давайте матч-3 в 100м конкурсе :)
RPG XIIII:Не участвую.
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 15:35 (13 лет назад)    #
Генерируемый мир, вот только ограничить, да так , чтобы получилась необычная игра, а не какой нибудь миникрафт, хотя он тоже вроде необычен =)
RPG XIIII:Не участвую.
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 17:22 (13 лет назад)    #
Fargost, зачем сразу майнкрафт?
Я имел в виду что-то гораздо более четкое по жанру, например, арена-шутер или платформер. Просто чтобы окружение, даже в виде препятствий, играло роль и генерировалось не абы как, а играбельно.
RPG XIIII:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 17:26 (13 лет назад)    #
думаю будет фейл, может повременить ?
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 19:51 (13 лет назад)    #
Все, кто хотел(скромно потупив глазки) уже сделали свой генерируемый мир с преферансом и блудницами - получается обычно и правда не очень. Это условие имеет смысл делать лишь бонусным дополнением к правилам. Секрет тут в том, что для того, чтобы сделать хороший генерируемый мир, надо сначала научиться делать хороший и интересный мир руками. Майнкрафт лишь кажется простым, а рогалики - скорее исключение, подтверждающее правила.

Я предлагаю вернуться к обсуждению аркадного симулятора.
Renegade ops, Desert strike или Battle tech - достойнейшие примеры для подражания, содержат в себе крутейшие возможности для кастомизации и улучшения, очень разнообразны, но при этом базовую версию можно собрать очень просто - делаешь машинку, пулемет, и чтобы из врагов пульки вываливались.
RPG XIIII:Не участвую.
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 19:55 (13 лет назад)    #
Mefistofel написал:
Я предлагаю вернуться к обсуждению аркадного симулятора.
Renegade ops, Desert strike или Battle tech - достойнейшие примеры для подражания, содержат в себе крутейшие возможности для кастомизации и улучшения, очень разнообразны, но при этом базовую версию можно собрать очень просто - делаешь машинку, пулемет, и чтобы из врагов пульки вываливались.

Поддерживаю
RPG XIIII:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 20:19 (13 лет назад)    #
Поддерживаю spokoiniy :)
RPG XIIII:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 20:23 (13 лет назад)    #
Я тоже не против Мач-3 и кликеров :3 Как раз вот с армии вернулся , попробую что-ли :3
RPG XIIII:Не участвую.
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2013 21:51 (13 лет назад)    #
Mefisofel, я, наверное, неверно выразился насчет "генерируемого мира". Я когда писал об этом, в голове имел в виду, например, сгенерированный лабиринт в качестве игрового поля. Хотелось как раз различные алгоритмы опробовать.
Но я обеими руками за аркадные симуляторы! :)
RPG XIIII:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 04:31 (13 лет назад)    #
Mefistofel
У меня какие-то проблемы с гуглением :) Я только на Desert strike видео нашел)

Я за, но я скорее всего участвовать не буду.
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 06:41 (13 лет назад)    #
Видимо проблемы. Ренегейд опс есть в стиле. Игруха обалденная. Поддерживаю эту идею. (внезапно)
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 06:43 (13 лет назад)    #
Нагуглил все, Renegade Ops 2011 выглядит драйвово.

ADD: А что за кликеры?

редакция от Daemon, 23.07.2013 06:43

RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 07:27 (13 лет назад)    #
А чего ее гуглить? Она у нас в гифтах есть ��
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 07:42 (13 лет назад)    #
Чтобы получить Renegade Ops, необходимо написать Renegade Ops.

Шоу "Сам себе режиссёр". Единственное шоу, в котором, чтобы получить видеокамеру, надо иметь видеокамеру :)
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 07:54 (13 лет назад)    #
Не прибедняйся у тебя на них монет хватит с лихвой! Да и право выбора гифа до начала след. Конкурса сохраняется.
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 07:56 (13 лет назад)    #
Кстати zombie driver тоже отлично подходит под аркадный симулятор.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 09:39 (13 лет назад)    #
Ignis
С возвращением! С нашей стороны год промчался быстро:)
JKot
Вот Battletech. Наверное плохо нагуглилось из-за раздельного написания
https://www.youtube.com/watch?v=yGqL7yp-luU
Подобных вещей много.
Xneg
Я понял твою мысль, и да - она очень интересна. Я занимался генерацией планет и карт - это просто офигенно интересная тема. Но тем не менее мое мнение остается таким же - сначала геймплей и игра, потом - генерирование окружение под нее.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2013 09:53 (13 лет назад)    #
Daemon написал:
А что за кликеры?

Тут скорее всего имелась в сиду игра, где надо убирать квадратики одинаковых цветов.
http://flash.playland.ru/games7_play_36_0.phtml
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,167,345 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.