Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
191 - RPG XIII
8.02.2026
 Ignis
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «167 - RPG VIII»
Страница 4 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 23.01.2020 09:50 (6 лет назад)    #
:) Ты участвуешь в джемах чтобы показать скилл?
RPG XIIII:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 23.01.2020 13:02 (6 лет назад)    #
Teedeush
Ты по-этому слился с конкурса? Потому что за две недели не показать свой длинный истинный скилл?

Требования к конкурсу на 1 месяц какие будут?
- Никаких кубиков.
- Никаких стандартных ассетов.
- Никаких медленных анимаций.
- Законченная игра с душой.

Угадал?
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 23.01.2020 16:44 (6 лет назад)    #
Запустил игру ftk

Включить цветной режим?
0 - Да
1 - Нет.

Я сломался(

RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 23.01.2020 17:05 (6 лет назад)    #
Так как я старый, злой, и не на работе, то покритикую без предварительной похвалы.

ftk
Старый добрый gopnik, но на минималках. Хотя судя по коду - там еще много плюшек зашито. Но на третьем этаже я сдался. Проходить 100 - это слишком.

Vaskrol
Подбежал, ударил, отбежал у кубиков. У бульдозеров посложнее, но доходить до них нет желания, потому что ... потому что кубики убиваются неприлично долго. Туториальные - долго, побольше - просто кошмар как долго, даже если вкачаться. И убиваются-то однообразно: подгадай тайминг их взрывной атаки и повторяй сотню раз для каждого кубика.
RPG XIIII:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 23.01.2020 23:03 (6 лет назад)    #
Vaskrol написал:
И тем не менее это не делает проект собранным из стандартных ассетов.
Да, тут ты полностью прав.
Тем более, тут (на этих конкурсаз) не требуется создавать свою графику, звуки или прочие ассеты. Совершенно надумананая придирка.
RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 24.01.2020 12:58 (6 лет назад)    #
Чётам, когда уже следующий джем? :)
RPG XIIII:Не участвую.
Crusader_Raccoon
Avatar пользователя

Опубликовано 24.01.2020 16:12 (6 лет назад)    #
Vaskrol написал:
Чётам, когда уже следующий джем? :)

Этот еще не завершился)
После него возможно обсуждение темы для следующего
RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 24.01.2020 18:29 (6 лет назад)    #
Какая жоская борьба, ну!
RPG XIIII:Не участвую.
VovaOne
Avatar пользователя

Опубликовано 25.01.2020 08:27 (6 лет назад)    #
ftk
У тебя жанр RPG чувствуется в большей степени, чем у Vaskrol'а, однако долго я сидеть за игрой не мог, потому что сам процесс не слишком интересный и весёлый. Идти до 100 этажа клацая одни и те же кнопочки. Хотя, возможно неправильно было бы так говорить, дойдя всего лишь до 2-го этажа, но что мне не понравилось больше всего, так это удобочитаемость - после каждого выбранного нового действия экран не очищается, а так хотелось бы...

Vaskrol
Эту игру прошёл полностью, правда, местами это казалось каторгой. Было бы лучше, если бы в игре существовала быстрая навигация, ну или хотя бы бег - после смерти слишком противно бегать от одного портала к другому для достижения локации где ты умер.
Стиль и внешний вид мне понравился, не знаю, почему там кое-кто жаловался на стандартные ассеты, я как рядовой игрок раньше такого не замечал в играх подобного плана. От RPG здесь, кроме прокачки скиллов и уровня больше ничего и не приметил. Ни инвентаря, ни статистики персонажа (сила, ловкость и т.д), ни магазинов, ни чего-то ещё, что могло бы прямо сказать, что это типичная RPG. Получилась по большей части бродилка с гриндом. Боёвка на самом деле грустная и примитивная.
Добавить бы сюда фишек из Warframe'а подшлифовать и расширить игру во времени прохождения и был бы вполне неплохой проект.
В целом, неплохо получилось, но могло быть лучше. Голосую за тебя.

редакция от VovaOne, 25.01.2020 08:27

RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 25.01.2020 19:40 (6 лет назад)    #
VovaOne написал:
Vaskrol
Эту игру прошёл полностью


Какой кошмар! Спасибо.

Я где-то слышал, что игрок должен страдать, но, видимо, опять воспринял это слишком буквально. А если точнее - снова протерял баланс в том числе :(
RPG XIIII:Не участвую.
Crusader_Raccoon
Avatar пользователя

Опубликовано 27.01.2020 06:52 (6 лет назад)    #
ftk_
Игра мне понравилась однозначно. Я играл в нее где-то минут 20-30, но в какой-то момент уперся в противника "робокоп", который стоял и ничего не делал.
И как бы все ничего, но единственное оружие против него был шокер, которого у меня не было. Итог - я ничего сделать не могу, все остальное оружие просто ломается, убежать не могу, умереть не могу.
Я дошел до 19 уровня.

Vaskrol
Не знаю ничего про ассеты - вся графика, кроме портала, обычные примитивы, которые можно сделать за 5 минут весь набор. Да и проблема игры не в графике совсем. Мне понравился настрой на более активный геймплей, не хватало только уворотов или перекатов. Удручает только прокачка. А именно гринд, будто это не игра для джема, а мморпг. Бьешь кучу противников по-меньше, чтобы хоть как-то прокачаться, а то следующие противники всегда сильнее и тебя, и предыдущих вражин в несколько раз.
Как пример - пистолет, который на начальных уровнях просто бесполезный, а в одном месте нужно уничтожить летающих противников, которых кроме как пистолетом уничтожить нельзя.
И как хорошо, что финальную башню можно просто пробежать, а не выцеливать снова эти самолетики, подгадывая и стреляя на упреждение. Ну и да, игру я эту прошел.
RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 27.01.2020 10:38 (6 лет назад)    #
Спасибо за фидбек! А какие ощущения от цилиндров? Я не особо смог прочувствовать их во время тестирования.
RPG XIIII:Не участвую.
Crusader_Raccoon
Avatar пользователя

Опубликовано 27.01.2020 11:47 (6 лет назад)    #
Vaskrol написал:
Спасибо за фидбек! А какие ощущения от цилиндров? Я не особо смог прочувствовать их во время тестирования.

Они вообще безобидные. Видят они плохо, ходят неохотно. Достаточно просто стоять и стукать мечами. Их снаряды иногда падают рядом, нанося урон, но немного. Достаточно, чтобы автореген сделал свое дело.
RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 27.01.2020 17:47 (6 лет назад)    #
А сколько у нас длится голосование? Уже вроде как неделя прошла.
RPG XIIII:Не участвую.
Crusader_Raccoon
Avatar пользователя

Опубликовано 27.01.2020 19:19 (6 лет назад)    #
Vaskrol написал:
А сколько у нас длится голосование? Уже вроде как неделя прошла.

Когда Мефистофель наконец освободится и соизволит дать финальный голос)

А сам джем жду следующий. Охота попробовать, хотя бы что-то небольшое сделать.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 28.01.2020 20:03 (6 лет назад)    #
К сожалению Мефистофель проголосовал одним из первых, а значит голос не стал решающим
Нужно либо ждать естественного разрешения ситуации, либо ковырять правила, либо объявлять ничью
RPG XIIII:Не участвую.
Vaskrol
Avatar пользователя

Опубликовано 28.01.2020 22:24 (6 лет назад)    #
Ээ, а где обоснование?)
RPG XIIII:Не участвую.
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 29.01.2020 12:46 (6 лет назад)    #
Hexman написал:
Teedeush
Ты по-этому слился с конкурса? Потому что за две недели не показать свой длинный истинный скилл?

Требования к конкурсу на 1 месяц какие будут?
- Никаких кубиков.
- Никаких стандартных ассетов.
- Никаких медленных анимаций.
- Законченная игра с душой.

Угадал?

К слову, я даже не принимал участие..
RPG XIIII:Не участвую.
StormT
Avatar пользователя

Опубликовано 29.01.2020 20:30 (6 лет назад)    #
Vaskrol

+ Игру можно пройти - ура! Да, я прошёл.
+ Есть прокачка и хорошо виден результат. Каждый апргрейд сразу даёт желаемый результат.
+ Динамично, красиво.
+ Наличие звуков!

- Прокачка вынуждает, а не позволяет. Нет возможности сделать что-то своё - в итоге все игроки вкачают всё, но не это обидно - даже порядок улучшений очень похож будет, ведь смена локации вынуждает к определённым навыкам, которые нужно вкачать.

? У меня не отображались порталы - интуитивно понятно, где они - потому проблем не было, но симметричные уровни сильно сбивали. Но это - ладно, мой комп не любит юнити.
? Палитра ограничена, конечно, но не совсем - оттенки присутствуют в полном объёме. Думаю, можно частично засчитать, хотя бы.
? С одной стороны скала в конце вносит разнообразие и выглядит хорошо, с другой стороны я удивился, увидев её - с такой-то реализацией коллизий добавить её было смело) Кстати, поднялся со второго раза из-за того, что ушёл в текстуры.

В целом - очень доволен игрой. Как для конкурса - работа проделана немаленькая.


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ftk_

+ Сразу приятно удивился качеству отображения информации
+ Явно тянет на пару доп очков за текстовую рпг
+ Играть было интересно, где-то 10 этажей вчитывался, искал закономерности.
+ Чуть не забыл - там можно имя писать, а это - хоть какая-то кастомизация)

- Баланс приблизительный и расчитан не дальше 15 уровня, по-моему. Дальше нужно играть на свой страх и риск)
- Дошёл до 22 этажа и надоело - если в игре и правда 100 этажей - ну нафиг это проходить))) Надо было закончить на 20, чтобы не было этого чувства разочарования при выходе.

? Были непонятки - в инвентаре был предмет "защита", количество не указано. Откуда появился - не знаю, на последних уровнях сё протыкивалось, но я его использовал в каждом бою на всякий случай.
? Атакующих предметов дефицит - приходилось злоупотреблять бафами и дебафами, хотя это интересно, потому не внёс к минусам. Но отбалансить нужно, конечно.
? Не хватает описания предметов и пончиков - хотел уворот прокачать, а упёрся в лимит 33% - обидно.

Результат - отдаю голос за эту игру.


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Даже как-то обидно - обе работы по-своему качественные и достойны первого места.
Молодцы.
RPG XIIII:Не участвую.
StormT
Avatar пользователя

Опубликовано 29.01.2020 20:53 (6 лет назад)    #
Daemon написал:
Запустил игру ftk

Включить цветной режим?
0 - Да
1 - Нет.

Я сломался(



Да, это - забавно, согласен)
Но я быстро привык - сам часто отсчёт с нуля начинаю для себя (в коде).
Думаю, это - правильное решение, ведь на клавишах Num нолик так близко, такой доступный и грех было его не использовать.
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 4 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 6
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,099,217 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.