Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
194 - ?
Сегодня, 16:39
 Kaps
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «92 - ?»
Страница 3 из 3 < 1 2 3
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 12.03.2013 09:53 (13 лет назад)    #
Mefistofel написал:
Да, самую диаблоподобную игру сделал cos два конкурса назад, на РПГ.


точно.

редакция от ObelardO, 12.03.2013 09:59

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 12:04 (13 лет назад)    #
Ну что - в пятницу стартуем?
Bullet Heaven II:Не участвую.
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 12:51 (13 лет назад)    #
уточни, в 00:00 с четверга на пятницу или с пятницы на субботу?
меня устраивают оба варианта, просто ради ясности
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 13:56 (13 лет назад)    #
ага, и по срокам - недели 3.. иначе участие в конкурсе превращается не в вечернее мероприятие, а в отсутствие свободного времени в принципе. или это только у меня так ?
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 14:00 (13 лет назад)    #
не-не иначе до финиша никто не доходит) Выдыхаются на первых двух неделях
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 14:14 (13 лет назад)    #
spokoiniy
Если бы мы торопились, мы бы начали егодня;) в пятницу означает в ночь с пятницы на субботу.
Сроки имеет смысл сделать аж 2 недели + выходные, как раз до конца месяца. Три недели определенно много, а меньше двух мало - тема довольно сложная.
С темой вроде определились(хотя если внезапно за эквилибриум проголосуют еще 6 человек...), поэтому можно начинать думать над концепцией уже сейчас:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 14:31 (13 лет назад)    #
Арена шутер тоже норм, я поучаствую думаю...
Хотелось бы еще чтобы в следующий раз был уж тогда Эквилибриум :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 14:33 (13 лет назад)    #
ну тогда не знаю. вечно я замахиваюсь на невыполнимый объем работы, и времени не хватает.
с crystalium было дело по 6 часов засиживался :(
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 18:27 (13 лет назад)    #
DRON
Я тоже за него голосовал:(
ObelardO
А перед предыдущим конкурсом говорил что-то в духе - фигня это все, давайте покруче:)
Надо беспощадно наступать на горло своей песне и сосредотачиваться на основном. Это я так внушительно сказал, а у самого вечные недоделки:(
Кстати короткие конкурсы в этом отношении даже лучше - мобилизируешься, меньше выбираешь требований, больше успеваешь.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 19:10 (13 лет назад)    #
ObelardO, используй как вдохновление http://igdc.ru/project.php?id=20=)
вроде бы тоже 2 неделм делалось.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2013 23:38 (13 лет назад)    #
Mefistofel, я мог сделать все гораздо скромнее, но замахнулся на объем побольше)

Dan, чтож, давайте 2 недели, посмотрим что получится.
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 01:58 (13 лет назад)    #
От себя пожелание - ограните конкурс 20мб или больше.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 02:47 (13 лет назад)    #
может без ограничений? :) Конечно у меня по плану не rage с его 30гб-выми текстурами, но все же могу и в 20 мб не уложиться
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 09:25 (13 лет назад)    #
ObelardO
Дело не в размерах приложения. А в том, достиг ли ты просветления:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 09:28 (13 лет назад)    #
как масон степени 33 говоришь ты
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 10:50 (13 лет назад)    #
Моя степень не позволяет мне распространяться об этом.
Спроси Dartman'а:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 11:28 (13 лет назад)    #
да у вас тут круговая порока! :D

а если серьезно, давай не больше 100 мб...
Bullet Heaven II:Не участвую.
Selesasha
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 12:10 (13 лет назад)    #
Чего такого можно впихнуть в двухнедельную игру на 100(!) мегабайт?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 14:35 (13 лет назад)    #
Помнится сняли мы ограничение на размер на тетрис, как итог получили то, что текстуры тупо в бмп, музыка в мп3 на 15 метров... Нафиг надо. Не развалитесь, пережмете.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 14.03.2013 16:03 (13 лет назад)    #
Selesasha написал:
Чего такого можно впихнуть в двухнедельную игру на 100(!) мегабайт?


текстуры, модели, звуки, музыка и т.д., не? :D
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,698 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.