Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «123 ?»
Страница 2 из 2 < 1 2
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 14:27 (11 лет назад)    #
Если вы действительно сделаете тему "платформер минимум 3 врага 4 вида оружия" то вангую фейл :)
Тема с одной стороны слишком ограниченная, с другой слишком неопределенная.
Уверен что мудрая администрация выберет более интересную тему, в рамках которой желающие смогут сделать платформер, если им так хочется ;)
RPG XIIII:Не участвую.
SpaceLover
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 14:38 (11 лет назад)    #
Ну конечно, не просто прыгать по платформам. а ещё и с врагами сражаться разными и виды оружия: можно шариками стрелять, а можно кубиками.
RPG XIIII:Не участвую.
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 15:25 (11 лет назад)    #
Само по себе ограничение на механику не интересно. Реализовать платформер это так себе вызов, если честно :)
С другой стороны отсутсвие каких-либо других ограничений (3 врага, 4 вида оружия - не в счет, это вообще не ограничения) делает такую тему почти равносильной "сделай любую игру", а как нам всем известно - такое широкое трактование ведет к фейлу :)

Годные темы вроде "Defence" или "Bomberman" с одной стороны четко определяют что это должна быть за игра, с другой стороны дает простор в рализации :) Например на бомберменах мы увидели несколько неожиданных механик и это было круто! В теме "платформеры" мы увидим 2.5 вымученные работы, я гарантирую это :)
RPG XIIII:Не участвую.
SpaceLover
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 16:19 (11 лет назад)    #
Ну можно пожёстче, вернее сузить: платформер - квест.

редакция от SpaceLover, 02.05.2015 16:19

RPG XIIII:Не участвую.
MagistrTot
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 16:27 (11 лет назад)    #
ну или платформер-головоломка :) тоже интересное может выйти, в отличии от классического платформера, аля марио.
RPG XIIII:Не участвую.
ProSergeant
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 19:24 (11 лет назад)    #
Ну можно пожёстче, вернее сузить: платформер - квест.

ну или платформер-головоломка


Мне вот эти понравились если зачеркнуть слово платформер
RPG XIIII:Не участвую.
Andrew xD
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 19:37 (11 лет назад)    #
А я бы арена-шутер замутил с определенной тематикой, вроде вторжения пришельцев/зомби или там другой нечести))
RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 19:41 (11 лет назад)    #
Головоломка уже была в 117
RPG XIIII:В разработке
 0%
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2015 20:22 (11 лет назад)    #
арена-шутер, на тематику второй мировой, хорошая идея
RPG XIIII:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 03:52 (11 лет назад)    #
KEFIR написал:
Реализовать платформер это так себе вызов, если честно :)


Добавь в игру механику сражений вместо стреляющих турелей и шипов из пола как это всегда делают. И будет тебе вызов что надо.
RPG XIIII:Не участвую.
Andrew xD
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 06:23 (11 лет назад)    #
ZblCoder написал:
арена-шутер, на тематику второй мировой, хорошая идея

К 70ти летию победы - можно и на тему вов)))

А что если замутить конкурс по автоматизации выбора темы и жанра для конкурса)))) Так чтобы это было публично и по всем канонам великого и могучего рандома)

редакция от Andrew xD, 03.05.2015 06:31

RPG XIIII:Не участвую.
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 08:47 (11 лет назад)    #
KeeperKira написал:
Добавь в игру механику сражений вместо стреляющих турелей и шипов из пола как это всегда делают. И будет тебе вызов что надо.

Так если самому себе вызов придумывать, зачем вообще вот такие вот ораничивающие, но не вызывающие правила? :)
Вообще тут километры срача на эту тему уже были, так что я замолкаю :)
RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 10:47 (11 лет назад)    #
Может арена-шутер?
RPG XIIII:В разработке
 0%
Andrew xD
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 11:20 (11 лет назад)    #
Да! Даешь арена-шутер!)
RPG XIIII:Не участвую.
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2015 11:25 (11 лет назад)    #
арена-шутер - вот в этом я бы поучаствовал :)
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,166,863 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.