Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - @
Сегодня, 22:26
 Mefistofel
195 - ?
7.10.2026
 PapkaI_Igrodel
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «101 - Green»
Страница 1 из 8 1 2 3 4 > >>
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2013 21:12 (13 лет назад)    #
Ну как?
Не жмет тема?:)
Roguelike III:Сдал!
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2013 21:18 (13 лет назад)    #
Не вижу кнопки "учавствовать". А так-то хорошая тема, вообще не жмет.
1. Взять исходники тетриса.
2. Переделать в платформер.
3. Написать шейдер, бешено заливающий все зеленым цветом.
4. ???
5. PROFIT
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2013 21:22 (13 лет назад)    #
Да, можно и так. Хотя просто зеленый шейдер - пожалуй скучно.
Походу есть глюки, завязанные на времени, конкурсный скрипт походу считает, что мы живем по гринвичу:(

редакция от Mefistofel, 02.11.2013 21:24

Roguelike III:Сдал!
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2013 21:24 (13 лет назад)    #
Время в сообщениях, похоже, считает так-же.
Roguelike III:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 07:36 (13 лет назад)    #
pelmenka
В случае neuch-а даже зеленый шейдер прикручивать не надо, его тетрис итак зеленый :)
Интересная тема. Посмотрю, получится ли собрать на бете юнити общедоступный билд и попробую поучаствовать.
Roguelike III:Не участвую.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 07:53 (13 лет назад)    #
Жмет обязательный зеленый цвет да и только, так что норм.
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 09:39 (13 лет назад)    #
Зелёный цвет не обязателен, тему можно раскрыть по другому. Например, гринписовцы в Антарктике расстреливают пингвинов;)
Roguelike III:Сдал!
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 10:05 (13 лет назад)    #
Жмет обязательный зеленый цвет да и только, так что норм.

Ну это как воспринимать зелень... Баксы, травка, пиво туборг green... Думайте же..

Подкидываю идею - игра завязанная на светофорах.

редакция от Darthman, 03.11.2013 10:11

Roguelike III:Не участвую.
MysticCoder
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 10:55 (13 лет назад)    #
Посетила интересная идея, если взлетит, будет супер) Получится такой мрачный платформер)
Roguelike III:Не участвую.
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 12:10 (13 лет назад)    #
Такая "зеленность" подойдет? :)
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 03.11.2013 17:26 (13 лет назад)    #
Вполне, зеленое жеж:)
Roguelike III:Сдал!
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 12:01 (13 лет назад)    #
Я вот только сейчас понял, что конкурс достаточно сложный
Roguelike III:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 12:40 (13 лет назад)    #
А у нас два символичных гифта добавилось - gamedev tycoon
Roguelike III:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 18:24 (13 лет назад)    #
Сижу, рисую графику. По коду пока идей нет, хотя общая концепция игры придумана.
Roguelike III:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 20:11 (13 лет назад)    #
Небольшой мокапчик, чтобы посмотреть как оно выглядит. Оно еще будет доделываться, но хочется получить фидбек
Roguelike III:Не участвую.
MysticCoder
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 20:28 (13 лет назад)    #
Вполне прикольно) В стиле денди) Мне хотя бы такую графику))
У меня передвижение, прыжки вроде есть, экспериментирую со светом. Неожиданно открыл для себя, что могу имитировать освещение вручную задавая уровень цвета для полигонов. Думаю редактор уровня что ли делать, но это скучно, муторно и не интересно, или генерируемые уровни попробовать, но это сложно и может не получиться). А еще надо где то найти звуки.
Игры типа контра на денди за платформер считаются? Там на каждом экране почти хотя бы одна платформа есть, другое дело, что на большинство этих платформ можно и не залазить.
Roguelike III:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 20:34 (13 лет назад)    #
pelmenka написал:
Небольшой мокапчик, чтобы посмотреть как оно выглядит. Оно еще будет доделываться, но хочется получить фидбек

Сделай тень вокруг платформы, чтобы визуально отделить платформу от задника. Достаточно самой примитивной.
И придерживайся правила, что обхекты переднего плана светлее объектов заднего. Т.е. платформы, персонажи, бонусы и пр должны быть светлее задней стены полюбасу.
Roguelike III:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 04.11.2013 21:45 (13 лет назад)    #
CoderInTank написал:
Неожиданно открыл для себя, что могу имитировать освещение вручную задавая уровень цвета для полигонов

Ты мои исходники тетриса посмотри :D Они, конечно, говеные, но освещение там делается именно так
Roguelike III:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 05.11.2013 00:17 (13 лет назад)    #
pelmenka
Да все примерно так как и сказал Shirson. Только мое мнение - не важно ,что светлее ,а что темнее - главное что-бы был достаточный контраст между объектами заднего переднего плана у тебя один контраст на все и не видно ничего, игровые же объекты должны отличатся от заднего плана и иметь контраст примерно как у переднего плана но чуть сильнее + желательно иметь небольшой цветовой контраст

редакция от Ignis, 05.11.2013 00:18

Roguelike III:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.11.2013 08:25 (13 лет назад)    #
pelmenka, а я бы посоветовал фон на половину кирпичика сдвинуть вбок и вниз. Чтобы кирпичи переднего плана не составляли с задним планом одну мозаику.
Roguelike III:Не участвую.
Страница 1 из 8 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Roguelike III
Подведение результатов...

Старт: 9 октября 2026г.
Финиш: 26 октября 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,897,636 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.