Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - @
Сегодня, 22:26
 Mefistofel
195 - ?
7.10.2026
 PapkaI_Igrodel
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 8
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «195 - @»
Страница 1 из 2 1 2 >
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2026 20:36 (3 недели назад)    #
Штож. У меня был занятный консольный прототип. Это не игра, скорее движок консольного вульфенштайна, но может.
Roguelike III:Сдал!
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2026 20:53 (3 недели назад)    #
Это чтобы бонус за консольную игру получить, надо типа ascii рендер сделать?
Roguelike III:Проголосовал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2026 21:07 (3 недели назад)    #
что бы в командной строке работало
Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2026 21:15 (3 недели назад)    #
Ну я думаю мы будем не сильно строгими и подойдет даже стилизация

Но да, идея - консольное приложение, чтоб по хардкору.

Плюс рисовние символами - хорошее творческое ограничение.
Ну и консольный екзешник собрать на считанные килобайты - 2 пальца.
Т- творчество
Roguelike III:Сдал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 08:47 (3 недели назад)    #
Блин, а главная картинка то не прикрепилась

Сделал тех экраны, но суть то в том, что у меня есть 3д лабиринты
Roguelike III:Сдал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 09:39 (3 недели назад)    #
Mefistofel написал:
Блин, а главная картинка то не прикрепилась

Сделал тех экраны, но суть то в том, что у меня есть 3д лабиринты

прикольно, а это как так работает?
Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 10:19 (3 недели назад)    #
Это более менее честная реализация 3д.
Честные 3д точки, буффер глубины, домнажаем точки на видовую (камера) и перспективную матрицу - получаем положение в 3д, потом рисуем просто. Только рисуем не треугольники, а прямоугольники сразу, не прямо честно.
Ну или линии, в примере с кубиком.

И результат - что-то типа картинки в псевдоцветах и глубине, их превращаем в символы и рисуем.

Есть костыли для дизеринга - так как символов и цветов не хватает, чтобы получить больше оттенков, используется аналог дизеринга для символов.

Но это тесты - я не уверен, как лучше, пытаться рисовать все псевдографикой (так изображение грубее, но консистентнее) или символами (так лучше стилизация и можно сделать больше деталей, но это не дружит с масштабированием.

Там пример есть "летучей мыши" из символов, типа спрайтовый враг, который на тебя смотрит, но выглядит плохо.

идея была сделать игру-лабиринт (очень простая программа), но в 3д

Если что - вот проект и дема, он простой.

редакция от Mefistofel, 10.10.2026 10:21

Roguelike III:Сдал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 10:22 (3 недели назад)    #
В движении выглядит получше, но все равно - мне не нравится качество стен. Возможно нужно все же рисовать псевдографикой
Roguelike III:Сдал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 11:48 (3 недели назад)    #
я пока думаю что делать.
Нужна идя но идея не приходит.
1) сделать пошаговую игру про исследование космической станции с разными материалами и поверхностями
2) сделать игру реализующую все правила настольной днд 5 с видом сверху и псевдографикой.
3) сделать игру в стиле might&magic

редакция от PapkaI_Igrodel, 10.10.2026 11:49

Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2026 14:55 (3 недели назад)    #
О, на самом деле одна из моих идей - сделать казуальный и процедурный Kings Bounty с автобоями.
Я даже прикинул как сделать его очень минималистичным, чтобы разные варианты взаимодействий описать через диалоги.
На самом деле что-то похожее ты делал
Roguelike III:Сдал!
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 12.10.2026 02:48 (3 недели назад)    #
Хочу сделать что-то смесь айдлера/кликера с майнкрафт что ли.
Т.е. мир вокруг тебя будет строиться случайно из всяких летающих вокруг тебя объектов, по которым можно будет кликать, и прокачивая себя можно будет идти дальше.
Пока что лишь есть передвижение. И конечно ASCII-рендеринг прямо в консоли по типу как libcaca.
И всё это практически за один запрос в нейронку и весит 22 КБ.

Roguelike III:Проголосовал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 12.10.2026 07:27 (3 недели назад)    #
кажется или из-за нейронок никто не хочет участвовать? или просто заняты все
Roguelike III:Проголосовал!
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 12.10.2026 23:24 (3 недели назад)    #
PapkaI_Igrodel написал:
кажется или из-за нейронок никто не хочет участвовать? или просто заняты все

похоже реально из-за ИИ(
Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2026 19:58 (2 недели назад)    #
Ну вы берите в рассчет и статистику участий - безо всяких ИИ было затишье, наше комьюнити маленькое, люди занятые, рекламу мы не вешаем)

Может реально 3.5 анонимуса занято, и остались только вы

Ну и Я, да

Может и из-за ИИ, с одной стороны - мощь, с другой - как бы и не ты пишешь. С третьей - быстро переходишь к сложной части, что и плохо и хорошо.

Вот прототип, который я накидал. Он на самом деле не совсем рогаликовый по идее, но может что нибудь.

Но на самом деле я пробую сделать еще более дикий прототип, и тут ИИ может помочь. Но Я не хочу никому давать надежду, что участвую) Даже себе
Roguelike III:Сдал!
GeePee
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2026 15:46 (2 недели назад)    #
PapkaI_Igrodel написал:
кажется или из-за нейронок никто не хочет участвовать? или просто заняты все


Я бы и сам поучаствовал, но занят. Пока только наблюдаю :D
Roguelike III:Не участвую.
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2026 20:35 (2 недели назад)    #
Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 17.10.2026 15:30 (2 недели назад)    #
Визуально неплохо, а что механически планируешь?
Roguelike III:Сдал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 19.10.2026 06:40 (2 недели назад)    #
пошаговая тактика
Roguelike III:Проголосовал!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 19.10.2026 18:47 (2 недели назад)    #
ну я устал, все равно соревноваться не с кем, поэтому доделал до рабочего прототипа и сдал

редакция от PapkaI_Igrodel, 19.10.2026 18:49

Roguelike III:Проголосовал!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 19.10.2026 19:57 (2 недели назад)    #
Нононо, чей то сразу не с кем.
Есть может чуть.
А по поводу твоей игры - выглядит неплохо
Хотя бы баланс причеши, ну все же очень медленно. Все же 2.5 гоблина не бог весь какая тактичность. И много промахов (непонятно, это баг или фича)

редакция от Mefistofel, 19.10.2026 19:58

Roguelike III:Сдал!
Страница 1 из 2 1 2 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Roguelike III
Подведение результатов...

Старт: 9 октября 2026г.
Финиш: 26 октября 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,897,022 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.