
|
| Опубликовано 09.06.2026 15:41 (неделя назад) # |
| А кто-то ещё что-то делает? Если нет, то можно я со второго аккаунта, вторую игру сделаю? xD А то я такую идею вспомнил! Ragdoll Survivors. Типа как Ragdoll Masters, но с волнами врагов и прокачкой как в Vampire Survivors. Ну или кто не знал, что сделать можете взять идею)
редакция от Kaps, 09.06.2026 20:00 |
|
|
|
[35].jpg)
|
| Опубликовано 09.06.2026 18:16 (неделя назад) # |
| не знаю смогу или нет, но делаю... если ты такой быстрострел то выставляй две игры с одного аккаунта, я не проитв |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 10.06.2026 10:09 (6 дней назад) # |
Да, это сурово)
Я не думаю что у нас были преценденты, но вроде кто-то участвовал в конкурсе от себя и одновременно в команде.
Для команд заводили другие акки, поэтому да, в целом можно наверное
|
|
|
|

|
| Опубликовано 10.06.2026 12:44 (6 дней назад) # |
Mefistofel написал:
Да, это сурово)
Я не думаю что у нас были преценденты, но вроде кто-то участвовал в конкурсе от себя и одновременно в команде.
Для команд заводили другие акки, поэтому да, в целом можно наверное
У меня так-то есть акк команды MGDG. Но пока что эта ещё тоже сыровата. Можно механики добавлять и улучшать бесконечно. Да и графики с музыкой нет.
Но если конечно всё приведу к какому-то приличному виду эту игрушку и время ещё останется, попробую сделать Ragdoll Survivors при учёте, что никто другой ничего не сделает)
У меня уже сделано довольно удобное управление четырьмя щупальцами: есть хватание, автоатаки, можно швыряться врагами во врагов или разбивать их о стены, щупальцы можно использовать для рывка.
И всего пока два типа врагов. И босс недоделанный.
Звуков с музыкой нет. Да и графики нет.
И нет по сути корректного запуска боёв и волны не настроены
Работы ещё много! |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.06.2026 17:59 (2 дня назад) # |
Из-за работы нифига не успел, только главное меню :(
|
|
|
|

|
| Опубликовано 14.06.2026 23:00 (2 дня назад) # |
А у меня часть игры есть, но ещё надо полировать и балансить. Остались финальные моменты.
Модельки какие-то с ассет сторов бесплатных накачал, но всё не то.
Даже не знаю, с одной стороны хотелось бы попросить продления на неделю, но с другой стороны уже устал это делать, но и не хотелось бы опять в сыром виде оставлять. Завтра наверное мало что успею доделать. Но если продлять, то тоже не факт, что доделаю до менее сыроватого.
Piroxyline написал:
Из-за работы нифига не успел, только главное меню :(
Жалко, что не было доделано. Похоже я один выложу :(
редакция от Kaps, 14.06.2026 23:08 |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 15.06.2026 07:39 (2 дня назад) # |
| Да, что-то активность неактивная) |
|
|
|
[35].jpg)
|
| Опубликовано 15.06.2026 11:51 (день назад) # |
| я не смох... начал делать с нуля, написал уже почти движок для того что хочу сделать, но до самой игры так и не дошло. буду доделывать движок, чтобы в следующий раз уже с готовыми инструментами начинать. |
|
|
|

|
| Опубликовано 15.06.2026 19:28 (день назад) # |
| Да, зато неактивность какая. Тоже только начал, а на продолжить времени не хватило. Лето, все в отпуска разбежались, а кто не успел убежать работает за двоих) |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 15.06.2026 20:12 (день назад) # |
Ну, присылайте, что есть.
Я тоже думал поучаствовать, но решил сосредоточиться на своих прожектах |
|
|
|

|
| Опубликовано 15.06.2026 20:44 (день назад) # |
Mefistofel написал:
Ну, присылайте, что есть.
Я тоже думал поучаствовать, но решил сосредоточиться на своих прожектах
Можешь пока что не закрыть, пожалуйста? Мне нужно ещё некоторое время чтобы выложить. |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 15.06.2026 21:50 (день назад) # |
Конечно, я вообще не тороплюсь
пиши как чего |
|
|
|

|
| Опубликовано 16.06.2026 10:10 (12 часов назад) # |
Mefistofel написал:
Конечно, я вообще не тороплюсь
пиши как чего
С трудом, но сдал. То что-то отвалится, то нейронка поломала под конец всё, и веб-билд что-то вдруг по полчаса начал создаваться.
И всё же получилось сыровато. Баланс не успел никакой сделать. И лишь третий (последний) уровень в игре может как-то вызов дать,
Но игру можно пройти до конца.
Специально сделал уровни не больше минуты, а то однообразно там никто бы не стал играть.
На следующий конкурс, наверное, лучше на каком-нибудь three.js повайбкожу, Unity билды слишком большие и долго компиляться.
Рядом так же положил веб-сервер, который нейронка сгенерила и исходники его тоже. |
|
|
|