
|
| Опубликовано 21.04.2026 20:57 (2 месяца назад) # |
Ух, тоже сдал. Глюки есть, вайбкодинг дает о себе знать, где-то облегчает, а где-то ИИ столько думает, что проще самому посмотреть и руками исправить.
Это же первый конкурс без продления за последнее время) |
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 21.04.2026 20:58 (2 месяца назад) # |
Уф, если успел отрезать все выступающие части! Давно забытые ощущение, очень кайфанул от участия :)
Piroxyline, отдельный привет, сто лет не виделись! |
|
|
|

|
| Опубликовано 21.04.2026 21:07 (2 месяца назад) # |
| эх, не хватило времени нормально |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 21.04.2026 21:12 (2 месяца назад) # |
Никогда не хватает.
Что нужно сделать, чтобы подопнуть активность?
Правильно - убить все)
Если что - можно мне в телегу кидать или как вам там удобнее.
редакция от Mefistofel, 21.04.2026 21:15 |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 06:29 (2 месяца назад) # |
Erewego написал:
Я сделал основные механики но еще до конца не придумал правила, должна получиться смесь каркасона, гномов-вредителей и щепотки D&D. Пока непонятно.
а чего Erewego не дошел? Вот вроде бы что то есть |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 09:35 (2 месяца назад) # |
grouzdev, хэй, дружище! :)
Семь человек сдало, однако. Не уверен, что выеду на одних бонусах, как когда-то пару раз :) |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 22.04.2026 10:03 (2 месяца назад) # |
| Да, ажиотаж |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 12:57 (2 месяца назад) # |
| Тема-то зашла) |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 16:23 (2 месяца назад) # |
PapkaI_Igrodel написал:
а чего Erewego не дошел? Вот вроде бы что то есть
Я поставил себе цель изобрести оригинальные интересные правила но ничего не получалось и я запрокрастинировал а когда кое-что смог придумать время уже было безнадёжно упущено... Ну ничего, вон сколько участников. |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 22.04.2026 19:19 (2 месяца назад) # |
Архив готов!
Спасибо за участие, теперь нужно оценивать.
|
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 20:15 (2 месяца назад) # |
| да начнется битва |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 20:51 (2 месяца назад) # |
Чувствую себя тупым, потому что не понял, как играть в половину из работ...
grouzdev
Офигенная атмосфера, графика и музыка!
Но уже спустя пару минут игра превратилась в бесконечное нажатие на энтер, пока я не застрял на шестирукой женщине с серпом, но без молота. Музыка тоже спустя какое-то время закончилась :(
Сложно понять, что вообще нужно делать. Идёшь вперёд, дерёшься с кем-то, выпадают циферки... а что с ними делать-то?
Kaps
Игровое поле похоже на реальную настолку. Как в это играть поначалу не понял, но внимательно перечитал ридми, попробовал пару раз - и втянулся. Хотелось бы какой-то большей наглядности, что ли - бонус ведь дают за отсутствие цифр, а не надписей :)
Кубики больше 3 выдают ну очень редко.
kott
Ридми в кодировке CP1251 :)
Геймплей тоже какой-то непонятный... но это пока единственная игра, где я умудрился выиграть, пусть и сам не понял, каким образом.
Mefistofel
Красивая графика, особенно прикольно колышется ландшафт при нажатии на правую кнопку. Как играть - тоже особо не понял.
Прикольная пошаговая система и ИИ-игроки :)
PapkaI_Igrodel
Самая интересная и завершённая игра из всех. Есть туториал (!), адекватные ИИ-игроки, мультиплеер. Могу легко представить эту игру с реальными жетончиками-квадратиками карт и костями. Однозначно топ!
pelmenka
Интересная задумка и исполнение. Ни разу не играл в игру для PSP :)
Играть интересно, хотя разложить пасьянс так ни разу не удалось :) Сама игра выглядит законченной, без каких-то шероховатостей. Респект!
редакция от Piroxyline, 22.04.2026 20:57 |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 21:08 (2 месяца назад) # |
Piroxyline написал:
Кубики больше 3 выдают ну очень редко.
Там изначально у игрока кубик д3 (на базе д6). Его можно апнуть у первого сундука до чистого д6 накопив достаточно бисера.
редакция от Kaps, 22.04.2026 21:09 |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 21:14 (2 месяца назад) # |
| Правда, понял сейчас косяк: при покупке забыл, что показывается стоимость улучшений, так что всё же цифры у меня в игре есть.
редакция от Kaps, 22.04.2026 21:14 |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.04.2026 23:29 (2 месяца назад) # |
Ридми в кодировке CP1251 :)
Геймплей тоже какой-то непонятный... но это пока единственная игра, где я умудрился выиграть, пусть и сам не понял, каким образом.
А что с кодировкой не так? о_О Устарела?
В ридми же есть... Клетки, куда можно ходить, подсвечены зеленым. Кто нанырял предметы круче - тот и победил. Ещё можно найденные резиновые огурцы в подруг кидать, чтобы инвентарь не забивался) |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 23.04.2026 07:27 (2 месяца назад) # |
У меня тоже неправильно открылось, хотя другой редактор подхватил.
Может какого то BOM нет или типичных маркеров.
По поводу игры - моя явно не доделана и там есть много проблем
|
|
|
|

|
| Опубликовано 23.04.2026 07:35 (2 месяца назад) # |
Mefistofel написал:
У меня тоже неправильно открылось, хотя другой редактор подхватил.
Может какого то BOM нет или типичных маркеров.
По поводу игры - моя явно не доделана и там есть много проблем
может доделаем? :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 23.04.2026 16:36 (2 месяца назад) # |
kott написал:
А что с кодировкой не так? о_О Устарела?
Уже лет 10-15 ничего, кроме UTF-8, не видел :) Разве что специально где-то искал что-нибудь старинное.
Поделитесь впечатлениями от игр хоть, а? Интересно же :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 23.04.2026 17:23 (2 месяца назад) # |
ну тык проголосуйте уже все, и будет мнение
:) |
|
|
|

|
| Опубликовано 23.04.2026 20:13 (2 месяца назад) # |
Piroxyline написал:
Поделитесь впечатлениями от игр хоть, а? Интересно же :)
Так в правилах же написано "Голосование является тайным, публиковать свои оценки до результатов конкурса нельзя", или это только про распределение баллов? |
|
|
|