| Гость |
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.
Забыли пароль? Запросите новый здесь.
|
|
| Сейчас на сайте |
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Пользователей: 1,792
новичок: lmnk
|
|
|
| Обсуждение «128 - Rrrage!» |

|
| Опубликовано 04.12.2015 10:19 (10 лет назад) # |
daemon\Arena Rage
Первое, что бросилось в глаза и больше всего понравилось: при всем своем минимализме игра выглядит полностью законченной и очень качественной, хоть сейчас в апстор.
Иногда удается цепляться за стенки булавой, но можно выдать это за фичу. Больше придраться в игре не к чему, все что есть, все работает, хотя остается один вопрос, «зачем ты выпилил стреляющих врагов?» с ними было бы куда веселее.
Для такой игры Юнити нецелесообразен, хотя если это для освоения платформы – то респект. И еще очень надеюсь, что планируется кроссплатформенность, тогда выбор движка очень обоснован. Я когда играл, так и представлял, как круто этот геймплей смотрелся бы тачскрине или гироскопе планшета/телефона (ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ВЫПУСТИТЬ ЭТУ ИГРУ НА ПЛАНШЕТАХ!)
Игру можно выпускать уже сейчас, но если добавить больше врагов, уровней, спец-эффектов, бонусов, оружия, свистелок-перделок, мультиплеер, сюжет там, да что я рассказываю, сам понапридумываешь, игра точнее будет хитом на планшетах.
Стоит отметить, что графика простая, но очень классная, оформлено все здорово.
Сама идея оригинальная. Булава рулит)
|
|
|
|

|
| Опубликовано 04.12.2015 10:23 (10 лет назад) # |
Daemon написал:
cdmlex
А к моей игре комментарии? *Плак-плак*
Прости, долго сочинял отзыв, придраться то не к чему) Зато потенциал у игры большой. |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.12.2015 10:25 (10 лет назад) # |
Kaps написал:
Стрим прохождения игр 128-го конкурса будет завтра в 21:00, сегодня не смогу.
По Москве? ждем-ждем |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.12.2015 11:13 (10 лет назад) # |
Большое спасибо за такой обстоятельный отзыв. Надеюсь, моя игра доставила тебе не меньше удовольствия, чем твоя — мне :)
cdmlex написал:
Иногда удается цепляться за стенки булавой, но можно выдать это за фичу. Больше придраться
Хм, ты про то, что булава будет по одну сторону от стены, а игрок по другую? Если да, то мне в процессе разработки показалось это забавным, решил оставить. Идея игры — неуклюжий воин, который пытается махать очень тяжелым оружием. И такой «зацеп» показался не противоречащим идее игры.
cdmlex написал:
«зачем ты выпилил стреляющих врагов?» с ними было бы куда веселее.
А их и не было :( Спрайты — заглушки из недоделанного предыдущего проекта, и там они тоже не умели стрелять.
cdmlex написал:
Для такой игры Юнити нецелесообразен, хотя если это для освоения платформы – то респект. И еще очень надеюсь, что планируется кроссплатформенность, тогда выбор движка очень обоснован. Я когда играл, так и представлял, как круто этот геймплей смотрелся бы тачскрине или гироскопе планшета/телефона (ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ВЫПУСТИТЬ ЭТУ ИГРУ НА ПЛАНШЕТАХ!)
В точку. Unity брался ради освоения (я-таки сделал на нем свой первый проект, у-ху!) и ради кроссплатформенности, ибо когда возникла идея, показалось, что ее можно неплохо двинуть на мобильные устройства. Гироскоп? Хм, не думал об этом...
cdmlex написал:
Игру можно выпускать уже сейчас, но если добавить больше врагов, уровней, спец-эффектов, бонусов, оружия, свистелок-перделок, мультиплеер, сюжет там, да что я рассказываю, сам понапридумываешь, игра точнее будет хитом на планшетах.
Да, мыслей много разных в голову лезет :) Прежде всего думаю, какую сделать метаигру (стратегическую составляющую) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.12.2015 17:34 (10 лет назад) # |
Sniper не очень прочувствовал игру, т.к. динамика гг убивает, кажется он двигается ещё медленней, чем враги, а их довольно много. Разнообразие ударов и врагов очень радует, бросаемая медуза рулит, музыка хороша ) Нарисовано очень стильно и весело и сеттинг хорош, было бы ещё прикольно людишек подъедать например в поверхности воды :) набирал около 3к очков, дальше уже стало скучновато переигрывать
Теперь о косяках - чекбоксы не подписаны.. в чём сложность, не понял, для чего занимать хелп тем, что обязано быть в уи... Поле ввода имени непонятно .. оно не моргает курсором, долго соображал что к чему, и вообще между надписью и полем ввода лежат те чекбоксы, в общем, уи делал какой-то мсье (который знает толк). Словил один глюк, что кнопки в игре как-то дописали имя игрока, даже в скоресах так осталось.
Зачем в архив класть исходники кокоса ?? Да и ресурсы дублированы получились (в сорсах и релизе)
Спасибо за отзыв. Баги сейчас сяду пофикшу, да и игроку действительно нужно скорости добавить.
По чекбоксам - не успел. Я их добавлял в самом конце, время поджимало, вот и решил оставить описание в хелпе. Про бак с именем - я уже знаю, где он возникает и тоже его пофикшу. |
|
|
|

|
| Опубликовано 05.12.2015 13:58 (10 лет назад) # |
Поисправлял баги, добавил динамики, вот новая версия, кому интересно)
https://drive.google.com/file/d/0B1JAEirbG40YUUtlbmpEWVFrclk/view?usp=sharing
редакция от Sniper, 05.12.2015 14:01 |
|
|
|

|
| Опубликовано 05.12.2015 14:31 (10 лет назад) # |
| Все еще не работает на WIndows XP, проверить пока не смогу |
|
|
|

|
| Опубликовано 07.12.2015 03:17 (10 лет назад) # |
| Все молодцы, поздравляю победителя и призеров. У вас получились шикарные игры. Все те неудачники, включая меня, что не попали на пьедестал — давайте вместе рыдать :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 07.12.2015 03:46 (10 лет назад) # |
Всех поздравляю с окончанием конкурса, у всех вышли полноценные крутые работы. Конкурс явно удался.
DjKarp написал:
Круто было бы меч побольше и врагов побольше в количестве и крови. Устроить мясо в стиле фруит низдзя.
DjKarp, в моей игре про лис не было меча, ты ее с игрой Daemon случайно не перепутал?)
Daemon написал:
Все те неудачники, включая меня, что не попали на пьедестал — давайте вместе рыдать :)
Не время рыдать, выпускайся в гугл-плей - руби бабло. |
|
|
|

|
| Опубликовано 07.12.2015 03:51 (10 лет назад) # |
DjKarp, в моей игре про лис не было меча, ты ее с игрой Daemon случайно не перепутал?)
Кстати, да. Тоже удивился. Может он нас местами перепутал? |
|
|
|

|
| Опубликовано 07.12.2015 03:53 (10 лет назад) # |
cdmlex написал:
DjKarp написал:
Круто было бы меч побольше и врагов побольше в количестве и крови. Устроить мясо в стиле фруит низдзя.
DjKarp, в моей игре про лис не было меча, ты ее с игрой Daemon случайно не перепутал?)
Нет, не перепутал. Я подумал, что лис типа мечем или ножиком тыкает. |
|
|
|
Перейти на форум:
|
|
|
|
| Конкурсы |
|
Открытые конкурсы:
|
|
|