Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Сегодня, 01:21
 Erewego
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «GLSL шейдеры»
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2006 14:44 (19 лет назад)    #
А я, вот, вчера, сел и написал модуль для работы с шейдерами;) Эт пока не окончательный вариант, но свое дело делает)
версия 0.2 - http://www.beisik.ucoz.ru/glsl_shader_02.rar
пример работы модуля (исходники+текстуры+шейдеры) - http://www.beisik.ucoz.ru/Alpha.rar
Для компиляции примера нужна библиотека eXgine, брать
http://xproger.mirgames.ru/?id=2&page=4 или http://www.beisik.ucoz.ru/eXgine_dll_pas.rar.
Старые версии:
версия 0.1 - http://www.beisik.ucoz.ru/glsl_shader_01.rar

редакция от beisik, 22.11.2006 14:22

Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2006 15:45 (19 лет назад)    #
а на гф2мх400 попрёт? ^___^
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2006 17:05 (19 лет назад)    #
странный у меня фпс, однако. 850.
а так... модуль как модуль. оценивать не буду, так как зацепится есть за что(ни одной проверки на наличие ARBа в системе, на компе с GL ниже второй версии вообще повиснет наверняка, так как у меня при моём опыте работы с шейдерами были такие эксцессы), так что...
пиши версию 0.2, авось там получше будет
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2006 17:07 (19 лет назад)    #
Mortem написал:
а на гф2мх400 попрёт? ^___^

глянуть характеристики надо. Там есть две опции:
поддержка шейдеров такой-то версии (третьей сойдёт)
свежий драйвер с OpenGL 2.0 (и выше)
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2006 20:11 (19 лет назад)    #
Mortem, вершинных и фрагментных ARB шейдеров не держит. Следовательно GLSL не реализован в драйвере. И насколько я понимаю, даже OpenGL 2.0 для этой видеокарты не существует :)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 22.11.2006 14:25 (19 лет назад)    #
Обновил^
В след. версии сделать отдельный класс(TShader) и загружать через него... Также будет мощная проверка на ошибки;) и новый шейдер...
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 22.11.2006 18:14 (19 лет назад)    #
beisik написал:
В след. версии сделать отдельный класс(TShader) и загружать через него...

Я для этого класса спецом сделаю наследника - класс TBrickShader, будет а-ля чайник в примитивах ;)
Также будет мощная проверка на ошибки

Будем посмотреть.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 25.11.2006 17:06 (19 лет назад)    #
ИксПрогер - я в курсе, прикалываюсь. Собственно это был намёк на реализацию проверок. (:

Классы - маздай! (:
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Ну что, кто готов поучаствовать в 192?

Симулятор
29% [2 Голосов]
(Экономический) менеджер
0% [0 Голосов]
Настолка
43% [3 Голосов]
Ai-Slop Contest
0% [0 Голосов]
Свой вариант (в комментариях)
29% [2 Голосов]

Голосов: 7
Начало: 23.03.2026 11:53

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,245,544 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.