Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «Bank Raider»
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 24.03.2009 11:57 (17 лет назад)    #
Bank Raider

Игра жанра Lode Runner
В ближашее время буду наверное работать над этой игрой, пока что покажу, что есть:

Сюжет:

Главная героиня, Джина, состоит в организации, ответственной за одни из самых крупных ограблений за последние лет двадцать.
Главе данной организации попадают секретные документы, о разработке устройства, не имеющего аналогов в мире. Речь идет о HoleGun, а точнее, о его портативной версии, позволяющей на время расшатывать молекулярную структуру материи по горизонтальной линии и таким образом создавать временные отверстия на полу, либо на земле.

Естественно, завладев HoleGun, злоумышленники без проблем смогут грабить банки с самой навороченной охранной системой.
И лучшего расхитителя банков, Джину, отправляют на новое задание, где целью будут уже не золотые слитки, а HoleGun.
Джину вводят в состояние анабиоза и тайком помещают в один из контейнеров с сырьем, который направится на склад предприятия, где разрабатывается HoleGun. Спустя несколько недель, с помощью радио-сигнала Джину выводят их состояния анабиоза, и пробудившаяся Джина должна по вентиляции пробраться из склада в лабораторию, украсть HoleGun, а с помощью новой игрушки покинуть здание будет проще некуда, разве что многотысячная военизированная охрана сможет доставить мелкие неприятности?


управление:
движение - стрелки
бежать - shift
проделать отверстие - пробел

Клетки с серыми и золотистыми квадратами непроходимы!!!

Демоверсия#2 и исходные коды:
http://www.cdmlex.jino.ru/br.rar

Редактор уровней:
http://www.cdmlex.jino.ru/map_editor.rar

Скриншоты:





редакция от cdmlex, 24.03.2009 11:59

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 24.03.2009 12:38 (17 лет назад)    #
так это лоадраннер или платформер с элементами лоадраннера?
на вторую мысль наталкивает рычаг и архитектура уровня - скорее не запутаная, а линейная, может с головоломками
Bullet Heaven II:Не участвую.
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 25.03.2009 05:16 (17 лет назад)    #
архитектруа тестовая, потом будет более запутанная. Из аркадных элементов будет ещё возможость приседать, потому как некоторые враги палить будут. Ещё будут враги умеющие рыть ямки (это будет босс). Насчет рычагов, это они вместо золотых кучек.
Bullet Heaven II:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 25.03.2009 21:36 (17 лет назад)    #
А может выкинуть сюжет, или наоборот возвести его в трэшевый абсолют?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,611 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.