Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «3D Engine с Shader'aми»
SVSD_VAL
Avatar пользователя

Опубликовано 18.07.2008 06:40 (18 лет назад)    #
От он обрезок от моего двига :)







http://svsd.mirgames.ru/simples/files/glsl_parallax.rar

В данный момент ведётся впихивание в "двиг" физики основанной на NewTon (писать свою неохото)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 18.07.2008 20:15 (18 лет назад)    #
Молодец :) Скрины - порядок.
Написал бы хотя б что умеет двиг, я конечно вижу шейдеры, но это уже давнишний подарок :) В общем добавь соли в предложенное, такое чувство что чужой двиг двигаешь.

з.ы. а на сайт твой выползти времени нет, так что излагать надо бы не только скринами.
Bullet Heaven II:Не участвую.
SVSD_VAL
Avatar пользователя

Опубликовано 19.07.2008 07:04 (18 лет назад)    #
Hexman написал:
Молодец :) Скрины - порядок.
Написал бы хотя б что умеет двиг, я конечно вижу шейдеры, но это уже давнишний подарок :) В общем добавь соли в предложенное, такое чувство что чужой двиг двигаешь.

з.ы. а на сайт твой выползти времени нет, так что излагать надо бы не только скринами.


1: Это обрезок из моего полного движка (т.к. он сейчас в замороженом состоянии решил выложить часть от него)
2: Основые возможности которые тут есть :
Bump и Parallax шейдер
Проверка столкновений Сферы и Элипса и Луча с миром
Также моя математическая библиотека с кучей возможностей , перечеслять небуду т.к. много там всего.
Короче много чего там и перечеслять невижу смысла..
Исходный код OpenSource тобиш "бери и юзай"

3: Всётаки выберись ко мне на сайт и посмотри чаво там есть ибо полезного много и всё для Delphi
Bullet Heaven II:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,603 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.